Dịch vụ Google Stadia được công bố chính thức ngày ra mắt

Google Stadia sẽ có mặt trên toàn thế giới chỉ sau một tháng nữa!

Trong sự kiện Made by Google tại New York vào ngày hôm qua, Giám đốc phần cứng của Google. Rick Osterloh, đã xác nhận rằng dịch vụ Google Stadia sẽ được ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 19 tháng 11 tới đây với 31 tựa game nổi tiếng. 

Dịch vụ Google Stadia được công bố chính thức ngày ra mắt

Google Stadia là một nền tảng stream game mới của Google với rất nhiều hỗ trợ cho người chơi. Đây sẽ là một trung tâm mà bất kỳ người chơi cũng có thể chơi game với người chơi khác, bất cứ nơi thời gian nào. 

Cả hai phiên bản Stadia Founder và Premiere Edition sẽ nhận được 3 tháng dịch vụ Stadia Pro với quyền truy cập vào Destiny 2: The Collection, cho người dùng chơi thử các tựa game yêu thích trước khi mua. Phiên bản Stadia Founder Editions được đi kèm với bộ điều khiển của Stadia và Chromecast Ultra, người dùng có thể phát nội dung lên TV của mình. Bàn phím và chuột sẽ được hỗ trợ cho người dùng muốn trải nghiệm trên PC.

Dịch vụ Google Stadia được công bố chính thức ngày ra mắt  2  Dịch vụ Google Stadia được công bố chính thức ngày ra mắt  3

Như được giới thiệu, Stadia đem đến trải nghiệm chất lượng hình ảnh 4K 60FPS với hỗ trợ HDR và âm thanh vòm. Google cũng có tay cầm chơi game riêng cho nền tảng này. Nó có thể kết nối Wifi với các trung tâm dữ liệu của Google để bạn có độ trễ tốt nhất. Google đã xác nhận một số tựa game trên Stadia tính đến tháng 10/2019 bao gồm: Cyberpunk 2077, FRID, Metro Exodus, Power Rangers: Battle for the Grid, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Gods and Monsters, Just Dance, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's The Division 2, Trials Rising, The Crew 2, Watch Dogs Legion.

Google sẽ cập nhật và công bố thêm các tựa game khác từ nay cho đến ngày ra mắt 19.11.2019.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang