Cyberpunk 2077 đã chơi được trên MacBook – Nhưng máy bạn có đủ mạnh không?

Sau 5 năm kể từ khi ra mắt, Cyberpunk 2077 cuối cùng cũng đã đặt chân lên nền tảng macOS. Phiên bản Ultimate Edition đã chính thức xuất hiện trên Mac App Store, nhưng câu hỏi lớn nhất với người dùng là: liệu MacBook của mình có đủ mạnh để chạy nổi game này không?

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition đã chính thức ra mắt trên MacBook. Kiểm tra hiệu năng thực tế trên chip Apple M1, M3 và M4 để biết máy Mac của bạn có đủ sức chạy nổi bom tấn này không.

CD Projekt RED tái thiết engine cho chip Apple Silicon

Để đưa Cyberpunk 2077 lên macOS, hãng phát triển CD Projekt RED đã mất 18 tháng làm lại toàn bộ pipeline của engine RED để tương thích với API đồ họa Metal của Apple. Game được tối ưu hóa cho dòng Apple Silicon, đặc biệt là các máy Mac có tối thiểu 16GB RAM hợp nhất.
Hãng khuyến nghị sử dụng Mac M3 Pro với 18GB RAM hợp nhất trở lên để đạt mức chơi ổn định 1080p ở 60 FPS.

Cyberpunk 2077 đã chơi được trên MacBook Nhưng máy bạn có đủ mạnh không?

Cyperpunk 2077 dành cho MacOS đã chính thức phát hành vào ngày 17/07 vừa qua

Kiểm tra thực tế: 4 dòng MacBook đối đầu Cyberpunk 2077

YouTuber công nghệ Andrew Tsai đã tiến hành benchmark Cyberpunk 2077: Ultimate Edition trên 4 dòng máy Mac chạy chip Apple Silicon:

  • 1. M1 MacBook Air (8GB RAM, 8-core GPU)
  • 2. M1 Max MacBook Pro (32GB RAM, 32-core GPU)
  • 3. M3 Max MacBook Pro (48GB RAM, 40-core GPU)
  • 4. M4 MacBook Pro (16GB RAM, 10-core GPU)

Kết quả: Không phải Mac nào cũng "gánh" nổi

  • M3 Max MacBook Pro là thiết bị mạnh nhất trong bài test. Máy đạt 78 FPS ở thiết lập High 1080p không upscale, và tăng lên 104 FPS khi bật MetalFX (chế độ chất lượng).
  • M1 Max MacBook Pro cũng mang lại hiệu năng đáng nể:
  • Từ 70–90 FPS trong không gian trong nhà,
  • 60–70 FPS ở khu vực ngoài trời có combat,
  • Điểm benchmark trung bình khoảng 51.87 FPS.
  • M4 MacBook Pro chỉ đạt 26 FPS khi không bật MetalFX, và tăng lên gần 39 FPS khi bật. Có thể chơi được, nhưng không thật sự mượt.
  • M1 MacBook Air với 8GB RAM (vốn không được hỗ trợ chính thức) chỉ đạt hơn 12 FPS dù bật MetalFX. Việc chơi trên máy này gần như là không thể.

Cyberpunk 2077 đã chơi được trên MacBook Nhưng máy bạn có đủ mạnh không? 2

Bảng hệ thống mà nhà phát triển gợi ý dành cho game thủ

Macbook nhỉnh hơn nhưng vẫn có thể tối ưu thêm

Tsai cũng thử so sánh hiệu năng của bản Cyberpunk 2077 chạy gốc trên macOS với bản Windows chạy qua lớp tương thích CrossOver. Kết quả khá bất ngờ: phiên bản macOS chỉ nhỉnh hơn khoảng 3%, cho thấy Apple và CDPR vẫn còn tiềm năng để tối ưu thêm.

Việc Cyberpunk 2077 xuất hiện trên macOS là bước tiến lớn cho game AAA trên nền tảng Apple. Tuy nhiên, nếu bạn không sở hữu một chiếc MacBook chạy M3 Pro trở lên, trải nghiệm chơi có thể sẽ rất hạn chế. Nếu là fan cứng của game và muốn chơi mượt trên Mac, đầu tư vào cấu hình cao là điều cần thiết.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang