Razer ra mắt Core X V2 eGPU hỗ trợ Thunderbolt 5, giá 349,99 USD

Razer ra mắt Core X V2 eGPU hỗ trợ Thunderbolt 5 với thiết kế hoàn toàn mới sau nhiều năm vắng bóng trên thị trường eGPU. Sản phẩm hỗ trợ card đồ họa PCIe Gen 4 nhưng không còn tích hợp nguồn và các cổng mở rộng như phiên bản trước, hướng đến người dùng cao cấp đang tìm kiếm hiệu năng đồ họa rời qua chuẩn kết nối Thunderbolt 5.

Razer ra mắt Core X V2 eGPU hỗ trợ Thunderbolt 5 không kèm nguồn và cổng kết nối, hướng đến người dùng cần hiệu năng đồ họa rời nhưng vẫn còn nhiều điểm tranh cãi.

 

1. Razer trở lại thị trường eGPU với Core X V2 hỗ trợ Thunderbolt 5, không còn tích hợp nguồn

Sau nhiều năm im ắng trong lĩnh vực eGPU, Razer chính thức quay trở lại với sản phẩm mới mang tên Core X V2, một hộp eGPU đầu tiên của hãng hỗ trợ chuẩn Thunderbolt 5, đi kèm là Thunderbolt 5 Dock. Tuy nhiên, sự trở lại này lại không mang nhiều đột phá như kỳ vọng.

Core X V2 được thiết kế bằng khung thép, hỗ trợ card đồ họa PCIe Gen 4 kích thước đầy đủ, bao gồm cả dòng cao cấp như RTX 50 và Radeon RX 9000. Bên trong là quạt tản nhiệt 120mm và sản phẩm được quảng bá là giải pháp "cắm là chạy" giúp mang sức mạnh đồ họa máy bàn đến laptop và máy tính cầm tay.

Tuy nhiên, dù Thunderbolt 5 hứa hẹn tốc độ tối đa 120Gbps một chiều và 80Gbps hai chiều, băng thông thực tế với eGPU vẫn bị giới hạn ở mức PCIe 4.0 x4 (64Gbps), tương đương với chuẩn OCuLink đang ngày càng phổ biến trong cộng đồng DIY eGPU nhờ độ trễ thấp và kết nối đơn giản.

Razer ra mắt Core X V2 eGPU hỗ trợ Thunderbolt 5, tối đa hóa tốc độ và kết nối đơn giản.

Razer ra mắt Core X V2 eGPU hỗ trợ Thunderbolt 5, tối đa hóa tốc độ và kết nối đơn giản.


2.Core X V2 loại bỏ nguồn tích hợp và các cổng kết nối

Một điểm đáng chú ý là Core X V2 không còn tích hợp nguồn ATX bên trong như các phiên bản trước. Người dùng giờ đây phải tự trang bị bộ nguồn rời, điều này khiến quá trình lắp đặt phức tạp hơn. Ngoài ra, sản phẩm không có cổng USB, không Ethernet, không đóng vai trò như một dock mở rộng như Core X Chroma trước đây.

Mặc dù hỗ trợ sạc 140W qua cáp Thunderbolt 5, đây không phải là sự thay thế hoàn hảo cho người dùng đang tìm kiếm một giải pháp “tất cả trong một”.

Với việc Apple Silicon không còn hỗ trợ eGPU, Razer cũng loại bỏ hoàn toàn khả năng tương thích với macOS. Core X V2 hiện chỉ hỗ trợ Windows và các thiết bị handheld có cổng USB4, Thunderbolt 4 hoặc Thunderbolt 5, vốn vẫn rất hiếm trên thị trường.


3. Core X V2 giá cao hơn nhưng tính năng ít hơn

Core X V2 có giá 349,99 USD, cao hơn phiên bản Core X gốc (299 USD) nhưng lại không có đèn RGB, không nguồn tích hợp và không mở rộng cổng kết nối. Trong bối cảnh laptop Thunderbolt 5 vẫn chưa phổ biến, nhiều người dùng sẽ cân nhắc kỹ trước khi đầu tư.

Đi kèm với Core X V2 là Thunderbolt 5 Dock, sản phẩm mở rộng kết nối mới của Razer. Dock này hỗ trợ:

  • 3 màn hình 4K 120Hz
  • Sạc 140W
  • Khe thẻ SD UHS-II
  • Cổng USB-A/C 10Gbps
  • Ethernet Gigabit
  • Khe M.2 SSD PCIe Gen 4
  • Tính năng Thunderbolt Share (chia sẻ thiết bị ngoại vi giữa 2 máy tính)

Thunderbolt 5 Dock hỗ trợ nhiều tính năng.

Thunderbolt 5 Dock hỗ trợ nhiều tính năng.

Tuy nhiên, mức giá của dock không hề dễ chịu: 389,99 USD cho bản tiêu chuẩn và 399,99 USD cho bản Chroma RGB. Khi cộng thêm Core X V2 và bộ nguồn rời, tổng chi phí cho một thiết lập Thunderbolt 5 đầy đủ có thể chạm ngưỡng 1.000 USD (chưa bao gồm card đồ họa).

Nhìn chung, Razer Core X V2 và Thunderbolt 5 Dock là bộ đôi có thiết kế hiện đại, đón đầu xu hướng phần cứng. Tuy nhiên, chính việc tách rời sản phẩm, cắt giảm tính năng cũ và đẩy giá lên cao, khiến bộ đôi này mất đi tính thực tiễn từng làm nên thành công của dòng Core X trước đây.

Trong bối cảnh laptop tầm trung, MacBook hoặc mini PC có nhu cầu eGPU cao, lại không hỗ trợ Thunderbolt 5 hoặc không tương thích phần mềm, hướng đi của Razer có thể là một canh bạc mạo hiểm.
 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang