Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai

Không chỉ phục vụ game, Unreal Engine và Unity giờ đây đang được các công ty Nhật Bản ứng dụng vào xây dựng thành phố, mô phỏng thiên tai và cả thời trang số.

Công nghệ game 3D đang vượt xa ngành công nghiệp trò chơi

Các công cụ phát triển game hiện đại như Unreal Engine và Unity không còn chỉ phục vụ ngành công nghiệp game. Theo báo cáo mới từ Nikkei Asia, nhiều doanh nghiệp Nhật Bản đang tận dụng các engine đồ họa 3D để xây dựng thành phố ảo, mô phỏng thiên tai và tạo ra các mô hình kinh doanh hoàn toàn mới.

Hiện nay, Unity và Unreal Engine được cho là đang chiếm khoảng 70% thị trường phát triển game toàn cầu, nhờ khả năng dựng môi trường 3D phức tạp và xử lý tương tác theo thời gian thực.

Taisei Corporation – một trong những tập đoàn xây dựng lớn nhất Nhật Bản – đã bắt đầu ứng dụng công nghệ “digital twin” (bản sao kỹ thuật số) từ năm 2020.

Công ty sử dụng các công cụ game để tái tạo phiên bản ảo của các khu đô thị ngoài đời thực. Những mô hình tương tác này cho phép chính quyền và nhà quy hoạch hình dung trước các dự án tái phát triển đô thị quy mô lớn trước khi triển khai thực tế.

Nhờ khả năng mô phỏng trực quan theo thời gian thực, các engine game đang trở thành công cụ hữu ích cho lĩnh vực kiến trúc và kỹ thuật dân dụng.

Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai

Metaverse hỗ trợ dự báo thiên tai

Cluster – startup metaverse có trụ sở tại Tokyo – cũng đang sử dụng công nghệ game để phục vụ cộng đồng.

Công ty đã phát triển một nền tảng mô phỏng thiên tai cho phép người dân báo cáo các khu vực có nguy cơ ngập lụt hoặc thảm họa tự nhiên trong môi trường ảo. Hệ thống hiện được thử nghiệm tại một số thành phố như Sendai.

Theo CEO Naoto Kato, metaverse không chỉ dành cho giải trí mà còn có tiềm năng lớn trong các ứng dụng công nghiệp và dịch vụ công cộng.

Một ứng dụng thú vị khác đến từ Daimaru Matsuzakaya. Chuỗi bách hóa lâu đời này đang sử dụng nền tảng VRChat để tạo và bán kimono 3D cho avatar trong thế giới ảo.

Người dùng có thể mặc trang phục truyền thống Nhật Bản cho nhân vật của mình trong metaverse, mở ra một hướng kinh doanh mới cho ngành bán lẻ.

Năm 2025, Daimaru Matsuzakaya còn tái hiện nghệ thuật biểu diễn truyền thống Iwami Kagura dưới dạng trải nghiệm 3D tại thành phố Gotsu. Dự án nhanh chóng thu hút hàng nghìn lượt xem, trong đó khoảng 20% người tham gia đến từ nước ngoài.

Công nghệ game đang thay đổi thế giới thực: Từ quy hoạch đô thị đến dự báo thiên tai 2

Metaverse đang tìm hướng đi thực tế hơn

Trong khi Meta từng đặt cược lớn vào metaverse thông qua Horizon Worlds nhưng chưa đạt thành công như kỳ vọng, các doanh nghiệp Nhật Bản lại đang khai thác công nghệ này theo hướng thực tế hơn.

Thay vì chỉ tập trung vào mạng xã hội ảo, họ đang sử dụng engine game để giải quyết các bài toán trong xây dựng, giáo dục, quy hoạch đô thị và thương mại số.

Điều này cho thấy công nghệ game hiện đại đang dần trở thành nền tảng cho nhiều ngành công nghiệp ngoài lĩnh vực giải trí – nơi ranh giới giữa thế giới số và đời thực ngày càng mờ nhạt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bê bối chấn động tại The Pokémon Company International: Bị kiện tập thể vì cựu Giám đốc Kỹ thuật lén đặt camera giấu kín trong nhà vệ sinh

Bê bối chấn động tại The Pokémon Company International: Bị kiện tập thể vì cựu Giám đốc Kỹ thuật lén đặt camera giấu kín trong nhà vệ sinh

hoanlagvn

Thương hiệu giải trí toàn cầu Pokémon vừa rơi vào một cơn bão truyền thông và pháp lý nghiêm trọng. Tập đoàn The Pokémon Company International (TPCi) mới đây đã chính thức trở thành bị đơn trong một vụ kiện tập thể do một phụ nữ ẩn danh (được gọi tên là Jane Doe) đệ trình lên tòa án. Đơn kiện nhắm vào những sai phạm nghiêm trọng liên quan đến ông Ben Tsai (45 tuổi) — cựu Giám đốc Kỹ thuật của TPCi — người bị phát hiện đã lén đặt camera giấu kín tại nhiều nhà vệ sinh công cộng, bao gồm cả khu vực vệ sinh ngay tại trụ sở chính của tập đoàn.

Giải trí
Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

hoanlagvn

Một câu chuyện tình tưởng chừng chỉ xuất hiện trong các trang truyện tranh Manga hay phim ảnh Nhật Bản vừa bước ra đời thực, châm ngòi cho vô số tranh luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội. Mới đây, trong chương trình truyền hình thực tế "Damatterarenai Onnatachi" của Nhật Bản, cựu nữ thần tượng (idol) Aki (25 tuổi) cùng người chồng của mình là anh Shinichi (42 tuổi) — vốn từng là giáo viên chủ nhiệm cấp 3 của cô — đã chính thức công khai hành trình yêu nhau và tiến tới hôn nhân đầy ly kỳ.

Giải trí
Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvn

Một dự án anime chuyển sinh - viễn tưởng đầy hứa hẹn vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầu tiên, thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ cộng đồng người hâm mộ phim hoạt hình Nhật Bản. Mới đây, Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ loạt tiểu thuyết ăn khách "Multi-Mind Mayhem" (Isekai Tensei Soudouki) của tác giả Ryosen Takami đã phát hành đoạn trailer đầu tiên cùng tấm ảnh phác thảo chủ đạo (key visual), chính thức ấn định thời điểm lên sóng màn ảnh nhỏ vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang