Có đến 83% game mobile ngưng hoạt động sau ba năm ra mắt

Một cuộc khảo sát giữa hàng trăm nhà phát triển cung cấp một số khó khăn về thị trường game mobile.

Một cuộc khảo sát cho thấy, mô hình "dịch vụ trực tiếp" dường như không hoạt động tốt trên điện thoại thông minh và máy tính bảng và phần lớn xu hướng phát triển này đều thất bại.

Cụ thể, công ty nghiên cứu thị trường sáng tạo Atomik Research đã phỏng vấn 500 nhà phát triển ở Mỹ và Vương quốc Anh, nêu bật một xu hướng không mấy khả quan trong thị trường game di động. Báo cáo khảo sát cho rằng có đến 83% tựa game ra mắt trên nền tảng di động thất bại trong vòng ba năm, trong đó bao gồn 43% tựa game đang trong giai đoạn phát triển và bị hủy trước khi phát hành.

Có đến 83% game mobile ngưng hoạt động sau ba năm ra mắt

Báo cáo cho biết 76% trò chơi trên thiết bị di động đạt doanh thu cao nhất trong năm đầu tiên, nhưng chỉ có 4% có thể đạt được kết quả tương tự trong năm thứ hai.  

Tỷ lệ thất bại của các dự án game mới là vô cùng cao, tuy nhiên 78% nhà phát triển vẫn thích làm việc trên các dự án mới. Hơn 1/3 số nhà phát triển cho biết sự không chắc chắn trong ngành là trở ngại cho việc tạo ra trải nghiệm trò chơi di động mới, trong khi 30% cảm thấy thị trường quá khó khăn để đạt được thành công.

Có đến 83% game mobile ngưng hoạt động sau ba năm ra mắt

Báo cáo cho biết, 2/3 studio di động gần đây đã phải sa thải, cắt giảm quy mô hoặc cắt giảm ngân sách, trong đó 29% nhà phát triển cũng cắt giảm ngân sách dành cho việc thu hút người dùng (UA). Giám đốc điều hành và người sáng lập SuperScale Ivan Trancik tuyên bố rằng ngành công nghiệp trò chơi đang trải qua một số thời kỳ cực kỳ biến động, với kết quả ngày càng tiêu cực đối với các dự án tập trung vào thiết bị di động.

Trancik cho biết, nhiều nhà phát triển game di động không thể duy trì lợi nhuận ở thời điểm khó khăn này, bao gồm đối mặt với những thách thức như Tính minh bạch theo dõi ứng dụng của Apple , sự cạnh tranh gay gắt trong một thị trường trưởng thành và các điều kiện kinh tế vĩ mô như mức lạm phát cao.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

hoanlagvn

Tại phiên họp quan trọng vừa qua của Liên đoàn Nghị viện Manga Nhật Bản, một hạ nghị sĩ nước này đã thẳng thắn nhắc đến Việt Nam và Indonesia như hai điểm nóng đang gia tăng về số lượng các trang web vi phạm bản quyền truyện tranh trên Internet. Lời cảnh báo này không chỉ bóc trần những thiệt hại kinh tế khổng lồ mà còn gióng lên hồi chuông báo động về tương lai của các họa sĩ vẽ tranh.

Giải trí
ExpertBook Ultra với mức giá đến 100 triệu đồng: Tuyệt tác công nghệ tái định hình chuẩn mực laptop doanh nghiệp

ExpertBook Ultra với mức giá đến 100 triệu đồng: Tuyệt tác công nghệ tái định hình chuẩn mực laptop doanh nghiệp

Khoa Nguyen

ASUS ExpertBook Ultra có thiết kế siêu nhẹ chỉ từ 0.99kg, sang trọng, bền bỉ với hợp kim máy bay và vỏ gốm nano. Máy có hiệu năng cao cấp với CPU Intel Core Ultra thế hệ 3 mới nhất. Mức giá lên đến 100 triệu cho cấu hình cao nhất, xứng đang cho mọi trải nghiệm “ultra” cho mọi khía cạnh.

Công Nghệ
Cú "chơi sốc" của ông lớn ngành game: Cho phép nhân viên đi trễ toàn diện để tiếp lửa cho đội tuyển quốc gia

Cú "chơi sốc" của ông lớn ngành game: Cho phép nhân viên đi trễ toàn diện để tiếp lửa cho đội tuyển quốc gia

hoanlagvn

"Đặc quyền trong mơ" này đến từ Level-5 — hãng phát triển game đứng sau loạt thương hiệu huyền thoại gắn liền với tuổi thơ như Inazuma Eleven hay Yo-kai Watch. Quyết định đầy phá cách của ban lãnh đạo công ty đã biến ngày đi làm bình thường trở thành một ngày hội thực sự, thổi bùng ngọn lửa cuồng nhiệt của các cổ động viên xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Lên đầu trang