Billet Labs thử nghiệm PC “không tiếng ồn” với bộ tản nhiệt gang nặng hơn 45 kg

Theo Billet Labs, dung tích lớn kết hợp với diện tích bề mặt đồ sộ của bộ tản nhiệt có thể giúp hệ thống tản nhiệt đủ hiệu quả để ngăn PC bị quá nhiệt – ít nhất là về mặt lý thuyết.

Billet Labs – nhóm kỹ sư vốn nổi tiếng với những dự án phần cứng khác thường – đang tiếp tục khiến cộng đồng công nghệ chú ý với một thử nghiệm mới: chế tạo một chiếc PC gần như không phát ra tiếng ồn, sử dụng bộ tản nhiệt bằng gang khổng lồ nặng hơn 45 kg để làm mát hoàn toàn thụ động.

Điểm đặc biệt của dự án nằm ở việc tái sử dụng một bộ tản nhiệt có tuổi đời hơn 100 năm. Không chỉ mang giá trị thẩm mỹ và cảm giác “cơ khí cổ điển”, linh kiện này còn có khả năng chứa hơn 2,5 gallon (khoảng 9,5 lít) chất lỏng làm mát. Theo Billet Labs, dung tích lớn kết hợp với diện tích bề mặt đồ sộ của bộ tản nhiệt có thể giúp hệ thống tản nhiệt đủ hiệu quả để ngăn PC bị quá nhiệt – ít nhất là về mặt lý thuyết.

Billet Labs thử nghiệm PC “không tiếng ồn” với bộ tản nhiệt gang nặng hơn 45 kg

Để biến bộ tản nhiệt cổ này thành một phần của hệ thống làm mát PC hiện đại, nhóm nghiên cứu sẽ phải chế tạo các đầu nối riêng cho đường nước vào và ra, đảm bảo tương thích với vòng tuần hoàn chất lỏng. Ngoài ra, việc làm sạch triệt để các khoang bên trong cũng là yêu cầu bắt buộc, bởi sau hơn một thế kỷ sử dụng, bên trong bộ tản nhiệt chắc chắn tích tụ không ít cặn bẩn.

Một thách thức lớn khác nằm ở việc lựa chọn cấu hình phần cứng phù hợp. Trong điều kiện hoạt động hoàn toàn thụ động, không sử dụng quạt, khả năng tản nhiệt của bộ tản nhiệt sẽ bị giới hạn. Các CPU và GPU cao cấp hiện nay có mức tiêu thụ điện năng lớn và tỏa ra lượng nhiệt khổng lồ, vượt quá khả năng của một hệ thống làm mát không có hỗ trợ chủ động. Vì vậy, Billet Labs nhiều khả năng sẽ hướng tới một cấu hình tầm trung, phục vụ nhu cầu đa năng hoặc chơi game nhẹ, thay vì các máy trạm hay dàn gaming cao cấp.

Billet Labs thử nghiệm PC “không tiếng ồn” với bộ tản nhiệt gang nặng hơn 45 kg 2

Hiện tại, dự án vẫn đang trong giai đoạn phát triển và chưa có kết quả cuối cùng. Dù vậy, ý tưởng về một chiếc PC vận hành êm ái tuyệt đối, không cần đến quạt, vẫn đủ sức hấp dẫn với những người yêu thích sự yên tĩnh và các giải pháp phần cứng độc đáo. Nếu Billet Labs thành công, đây có thể sẽ là một trong những hệ thống PC làm mát thụ động ấn tượng nhất từng được giới thiệu.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang