LG ra mắt dòng màn hình chơi game UltraGear evo trước thềm CES 2026

Màn hình này cũng hỗ trợ tần số quét 165 Hz ở độ phân giải 5K2K và 330 Hz ở độ phân giải WFHD (2560x1080), với thời gian phản hồi chỉ 0,03ms (GtG). Các tính năng AI tích hợp như Nâng cấp hình ảnh 5K AI và Tối ưu hóa cảnh AI cũng có mặt trên mẫu này.

Trước khi diễn ra triển lãm CES 2026, LG đã công bố dòng màn hình chơi game UltraGear evo mới, giới thiệu ba mẫu flagship gồm 39GX950B, 27GM950B và 52G930B. Cả ba mẫu màn hình này đều có độ phân giải 5K và được trang bị các tính năng AI tiên tiến, đặc biệt là trên các mẫu 27 inch và 39 inch.

 

LG ra mắt dòng màn hình chơi game UltraGear evo trước thềm CES 2026

Mẫu màn hình đầu tiên, UltraGear evo 27 inch GM9 (27GM950B), là màn hình Mini LED 5K đầu tiên trên thế giới, được thiết kế để giảm đáng kể hiện tượng lóa sáng, một vấn đề thường gặp trên các tấm nền Mini LED độ phân giải cao. Màn hình này có 2.304 vùng làm mờ cục bộ, đủ cho kích thước 27 inch, cùng công nghệ Zero Optical Distance giúp giảm thiểu khoảng cách giữa tấm nền và đèn LED. Màn hình hỗ trợ chế độ kép, cho phép chuyển đổi giữa tần số quét 165 Hz ở độ phân giải 5K và 330 Hz ở độ phân giải QHD (2560x1440), với thời gian phản hồi chỉ 1ms (GtG). Ngoài ra, màn hình này còn đạt chứng nhận VESA DisplayHDR 1000 với độ sáng tối đa lên đến 1.250 nits. Các tính năng AI như Nâng cấp hình ảnh 5K AI, Tối ưu hóa cảnh AI và Âm thanh AI giúp cải thiện hình ảnh và âm thanh mà không cần sử dụng GPU.

LG ra mắt dòng màn hình chơi game UltraGear evo trước thềm CES 2026 2

Mẫu màn hình tiếp theo là UltraGear evo 39 inch GX9 (39GX950B), sử dụng tấm nền OLED cong 1500R tỷ lệ 21:9, có độ phân giải 5K2K và công nghệ OLED Tandem mới nhất của LG, giúp cải thiện độ sáng, độ chính xác màu sắc và tuổi thọ tấm nền. Màn hình này cũng hỗ trợ tần số quét 165 Hz ở độ phân giải 5K2K và 330 Hz ở độ phân giải WFHD (2560x1080), với thời gian phản hồi chỉ 0,03ms (GtG). Các tính năng AI tích hợp như Nâng cấp hình ảnh 5K AI và Tối ưu hóa cảnh AI cũng có mặt trên mẫu này.

Dành cho game thủ console, LG giới thiệu UltraGear evo 52 inch G9 (52G930B), một màn hình chơi game cỡ lớn với độ phân giải 5K2K, tần số quét lên đến 240 Hz và tỷ lệ khung hình độc đáo 12:9. Màn hình này cung cấp không gian chiều dọc tương đương màn hình 42 inch tỷ lệ 16:9 nhưng rộng hơn 33% so với màn hình UHD tiêu chuẩn. Với độ cong 1000R, màn hình giúp mở rộng tầm nhìn ngoại vi của người dùng và đạt chứng nhận VESA Display HDR 600 cho màu sắc sống động và độ tương phản sâu.

LG ra mắt dòng màn hình chơi game UltraGear evo trước thềm CES 2026 3

LG cũng cho biết sẽ chia sẻ thêm thông tin về giá và thời điểm ra mắt các sản phẩm này tại CES 2026 vào tháng tới. Bên cạnh dòng màn hình UltraGear evo, LG còn xác nhận sẽ bắt đầu bán mẫu UltraGear GX7 (27GX790B) toàn cầu từ ngày khai mạc CES 2026. Mẫu màn hình 27 inch này sở hữu công nghệ OLED Tandem thế hệ thứ 4 với công nghệ Primary RGB Tandem, độ phân giải QHD và chức năng chế độ kép, cho phép tăng tốc độ làm mới từ 540 Hz lên 720 Hz ở độ phân giải HD (720p).

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang