Bị các nhà phát triển phản ứng gay gắt, Unity đành phải "quay xe" với chính sách thu phí

Sau khi đón nhận vô số gạch đá từ hàng trăm nhà phát triển game lớn nhỏ, cuối cùng Unity đã phải "quay xe" với chính sách thu phí của mình

Vào ngày 12 tháng 9 vừa qua, Unity đã công bố mô hình thu phí mới dự kiến áp dụng từ đầu năm 2024, theo đó các nhà phát triển sẽ bị thu phí cho mỗi lượt tải những trò chơi sử dụng Engine Unity sau khi họ đạt tới một cột mốc doanh thu nhất định. Sự thay đổi này ngay lập tức bị phản đối mạnh mẽ bởi các nhà làm game, đặc biệt là mảng game di động và game độc lập nhỏ lẻ. Hơn 500 hãng làm game trên toàn cầu đã tham gia chiến dịch tẩy chay Unity, quyết định ngừng hợp tác chạy quảng cáo cũng như cắt mọi hoạt động kiếm tiền trong game liên quan đến Unity.

Bị các nhà phát triển phản ứng gay gắt, Unity đành phải quay xe với chính sách thu phí

Bảng tính phí bị ăn gạch nặng nề của Unity

Với tác động nghiêm trọng của vụ việc, mới đây, người đứng đầu Unity Create là ông Marc Whitten đã phải công bố những chính sách thu phí mới. Giờ đây, các game sử dụng những bản dựng trước đây của Unity Engine sẽ không cần phải trả bất kì khoản tiền nào, miễn là họ tiếp tục sử dụng phiên bản đó. Ngoài ra, bất kì trò chơi nào sử dụng Unity Personal cũng sẽ không bị thu phí Runtime, và giới hạn doanh thu hàng năm khi sử dụng bậc này tăng từ 100,000 đô-la lên 200,000 đô-la. Những người sáng tạo sử dụng Unity Pro và Enterprise cũng sẽ chứng kiến vài thay đổi tích cực.

Bị các nhà phát triển phản ứng gay gắt, Unity đành phải quay xe với chính sách thu phí 2

Theo công bố mới, các trò chơi đạt ít nhất 1 triệu đô-la lợi nhuận trong vòng 12 tháng mới trở thành đối tượng tính phí. Unity cũng sẽ không còn theo dõi lượt tải của các trò chơi nữa, và các nhà phát triển có thể chọn giữa mô hình chia sẻ 2,5% lợi nhuận hoặc số tiền được tính toán dựa trên "những người tương tác mới" với trò chơi hàng tháng. Trong cả hai trường hợp, các con số đều do nhà phát triển tự báo cáo. Whitten cũng tái xác nhận lời xin lỗi của Unity vì đã không đáp lại các phản hồi từ những nhà phát triển trước đó, và sẽ nỗ lực gầy dựng lại niềm tin của cộng đồng.

Bị các nhà phát triển phản ứng gay gắt, Unity đành phải quay xe với chính sách thu phí 3

Những thay đổi của Unity chắc hẳn sẽ làm hài lòng một vài nhà phát triển, nhưng vẫn còn quá sớm để xem liệu niềm tin vào công ty có thực sự được phục hồi hay không, khi nhiều nhà phát triển trước đây đã công bố họ sẽ không sử dụng Unity trong các sản phẩm sau này. Điển hình như trường hợp hãng Facepunch Studios đã tái xác nhận khả năng Rust 2 sẽ không dùng Unity, vì họ không còn tin tưởng vào công ty nữa, và sẽ là một sai lầm nếu tiếp tục sử dụng engine này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang