Bạn sẽ phải chi bao nhiêu tiền để mua tất cả trò chơi trên Steam, và nó còn ít hơn bạn nghĩ

Với hàng nghìn trò chơi có trên Steam, bạn sẽ cần bao nhiêu tiền để mua mỗi tựa game có sẵn?

Nếu bạn từng mơ ước trở thành triệu phú và dùng số tiền đó để mua toàn bộ thư viện trò chơi hiện đang tồn tại trên Steam , thì từ bây giờ bạn sẽ biết chính xác số tiền mình nên sẵn sàng bỏ ra.

Bạn sẽ phải chi bao nhiêu tiền để mua tất cả trò chơi trên Steam, và nó còn ít hơn bạn nghĩ

Một lập trình viên đã tạo một trang web nơi bạn có thể tìm ra chính xác số tiền bạn phải trả để mua toàn bộ thư viện trò chơi trên Steam và thứ duy nhất bạn cần là hơn nửa triệu đô la, hoặc ít hơn một chút nếu bạn có thể tìm thấy chúng được bán như trong thời gian giảm giá trước cho Halloween.

Các số liệu có sẵn nhờ một máy tính được cập nhật định kỳ bằng cách sử dụng số liệu thống kê mới nhất. Tại thời điểm viết bài, bạn có thể mua toàn bộ danh mục Steam với giá $ 556.523,31 hoặc giảm giá với giá $ 550,252,70. Nếu bạn quản lý để có được tất cả các trò chơi trong lễ Halloween, bạn sẽ chỉ phải trả $ 437.975,13.

Trên biểu đồ trên, bạn có thể thấy giá của toàn bộ danh mục đầu sách đã tăng theo cấp số nhân như thế nào kể từ tháng 7 năm 2017, về cơ bản là do hiện tại có nhiều đầu sách hơn so với ba năm trước. Các cao điểm khác nhau liên quan đến thời gian bán hàng và giảm giá, như Halloween trước đó vừa qua hoặc đợt giảm giá mùa hè gần đây, trong số những đợt khác theo thời gian.

Bạn sẽ phải chi bao nhiêu tiền để mua tất cả trò chơi trên Steam, và nó còn ít hơn bạn nghĩ 2

Lưu ý rằng giá trị hiện tại là $ 556.523,31 đề cập đến các tựa game không giảm giá và không tính đến các nội dung bổ sung khác nhau và trung bình bạn sẽ phải trả $ 11,59 cho mỗi tựa game, biết rằng có nhiều trò chơi chỉ có giá trị vài cent hoặc thậm chí miễn phí.

Bạn sẽ phải chi bao nhiêu tiền để mua tất cả trò chơi trên Steam, và nó còn ít hơn bạn nghĩ 3

Tuy nhiên, Steam là nền tảng quan trọng và phổ biến nhất để bán trò chơi kỹ thuật số trên PC trên thế giới, và đã tăng giá trị trong những năm gần đây, mặc dù có lẽ với việc giảm giá và giảm giá ít hơn chúng ta đã từng có vài năm trước đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang