Asus: Thiết kế GPU không dây hỗ trợ khả năng tương thích ngược và lên tới 1.000W

Trong quá khứ, Asus đã giới thiệu card đồ họa tương thích BTF với đầu nối nguồn mới GC-HPWR, đặt ngay cạnh khe cắm PCIe x16.

Asus đang dẫn đầu trong cuộc cách mạng loại bỏ cáp nguồn cho GPU với tiêu chuẩn Back to the Future (BTF) của mình, một bước tiến lớn trong công nghệ PC. Tiêu chuẩn này đổi mới bằng cách di chuyển nguồn điện tới một đầu nối mới đặt cạnh khe cắm PCIe, yêu cầu sự tương thích từ cả bo mạch chủ và card đồ họa.

Asus: Thiết kế GPU không dây hỗ trợ khả năng tương thích ngược và lên tới 1.000W

Tại CES tuần trước, Asus đã công bố thông tin mới về phiên bản cập nhật của tiêu chuẩn này. Theo đó, tiêu chuẩn BTF giờ đây hỗ trợ cả bo mạch chủ không tương thích và có khả năng hỗ trợ công suất tối đa cao hơn, theo báo cáo của HardwareLuxx.

Asus: Thiết kế GPU không dây hỗ trợ khả năng tương thích ngược và lên tới 1.000W 2

Trong quá khứ, Asus đã giới thiệu card đồ họa tương thích BTF với đầu nối nguồn mới GC-HPWR, đặt ngay cạnh khe cắm PCIe x16. Điều này giúp người dùng PC tùy chỉnh giảm thiểu số lượng cáp cần quản lý, đặc biệt sau khi nhiều người dùng card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4090 báo cáo về sự cố cháy cáp nguồn. Asus đặt mục tiêu làm cho quá trình lắp ráp PC trở nên đơn giản và an toàn hơn.

Asus: Thiết kế GPU không dây hỗ trợ khả năng tương thích ngược và lên tới 1.000W 3

Tuy nhiên, thách thức lớn đối với việc áp dụng tiêu chuẩn BTF là yêu cầu phải có bo mạch chủ tương thích. Để giải quyết vấn đề này, Asus đã giới thiệu GPU BTF 2.0, hỗ trợ cả đầu nối GC-HPWR mới và đầu nối nguồn 12v-2x6 truyền thống. BTF 2.0 không chỉ giới thiệu lại đầu nối 12v-2x6 ở mặt hướng ra ngoài của card, mà còn cho phép sự linh hoạt hơn trong việc chọn bo mạch chủ.

BTF 2.0 nâng giới hạn công suất lên đến 1.000W, cho phép hỗ trợ các card đồ họa tiêu dùng hiện đại yêu cầu nhiều điện năng, ví dụ như RTX 5090 mới của Nvidia yêu cầu tới 575W. Mặc dù chưa có GPU tiêu dùng nào hiện tại yêu cầu tới 1.000W, nhưng điều này mở ra khả năng cho các thế hệ GPU tiếp theo trở nên mạnh mẽ hơn.

Asus: Thiết kế GPU không dây hỗ trợ khả năng tương thích ngược và lên tới 1.000W 4

Đối tác DIY-APE của Asus cũng đang nghiên cứu về BTF 3.0, một phiên bản tiếp theo có thể giới thiệu kết nối không dây giữa nguồn, bo mạch chủ và GPU. Phiên bản này hứa hẹn sẽ cung cấp tới 1.500W cho nhiều thành phần trong hệ thống, từ đó tiếp tục giảm số lượng cáp trong bản lắp ráp PC xuống mức tối thiểu.

Nếu được áp dụng rộng rãi, BTF 3.0 không chỉ làm giảm sự phức tạp trong việc quản lý cáp mà còn đóng góp vào việc tạo ra các bản build PC sạch sẽ và gọn gàng hơn, đồng thời nâng cao hiệu suất và an toàn cho người dùng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang