Asus phủ nhận tin đồn tự sản xuất chip nhớ, tiếp tục thận trọng trước “cơn sốt” AI

Theo một nguồn tin được cho là đáng tin cậy, Asus được cho là đang lên kế hoạch tự phát triển chip nhớ và các sản phẩm mạch tích hợp (IC), với mục tiêu tham gia trực tiếp vào thị trường DRAM.

Kể từ khi được thành lập vào năm 1989, Asus chủ yếu được biết đến như một nhà sản xuất phần cứng máy tính dành cho người tiêu dùng. Tuy nhiên, thời gian gần đây đã xuất hiện những tin đồn chưa được xác nhận cho rằng hãng công nghệ Đài Loan này đang cân nhắc bước chân vào lĩnh vực sản xuất chip nhớ, nhằm tận dụng nhu cầu ngày càng tăng từ làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI).

Theo một nguồn tin được cho là đáng tin cậy, Asus được cho là đang lên kế hoạch tự phát triển chip nhớ và các sản phẩm mạch tích hợp (IC), với mục tiêu tham gia trực tiếp vào thị trường DRAM. Báo cáo thậm chí còn cho rằng Asus có thể khởi động một liên doanh sản xuất mới từ năm 2026 và sở hữu đầy đủ cơ sở vật chất cũng như chuyên môn vận hành nhà máy chip vào cuối quý II năm sau.

Asus phủ nhận tin đồn tự sản xuất chip nhớ, tiếp tục thận trọng trước “cơn sốt” AI

Tuy nhiên, khi được hãng thông tấn CNA của Đài Loan liên hệ, Asus đã nhanh chóng bác bỏ toàn bộ thông tin nói trên. Công ty khẳng định hiện không có kế hoạch đầu tư vào bất kỳ dự án sản xuất bộ nhớ nào, bất chấp nhu cầu mạnh mẽ đến từ các tập đoàn công nghệ lớn và các startup AI trên toàn cầu.

Thay vì tự xây dựng nhà máy chip – một lĩnh vực đòi hỏi vốn đầu tư khổng lồ và chu kỳ triển khai kéo dài – Asus cho biết họ đang tập trung mở rộng hợp tác với các nhà cung cấp bộ nhớ hiện tại. Chiến lược của hãng bao gồm tối ưu hóa thông số kỹ thuật sản phẩm, cải thiện quản lý vòng đời linh kiện và điều chỉnh chuỗi cung ứng để thích ứng với những biến động của thị trường phần cứng.

Các nhà phân tích nhận định rằng, ngay cả trong kịch bản khả quan nhất, việc xây dựng một nhà máy sản xuất chip nhớ “sẵn sàng hoạt động” cũng mất ít nhất hai năm, với điều kiện doanh nghiệp đã sở hữu sẵn công nghệ và tài sản trí tuệ cần thiết. Do đó, một dự án như vậy khó có thể giải quyết tình trạng thiếu hụt bộ nhớ đang diễn ra, trong khi bức tranh thị trường sau hai năm nữa có thể đã thay đổi đáng kể.

Bên cạnh đó, những lo ngại về khả năng hình thành bong bóng AI ngày càng gia tăng. Nếu bong bóng này vỡ, nó có thể kéo theo suy thoái trong ngành bán dẫn, ảnh hưởng đến các dự án đầu cơ AI, định giá cao của Nvidia và thậm chí lan rộng ra toàn bộ nền kinh tế Mỹ. Trong bối cảnh đó, việc Asus giữ thái độ thận trọng được xem là bước đi hợp lý.

Asus phủ nhận tin đồn tự sản xuất chip nhớ, tiếp tục thận trọng trước “cơn sốt” AI 2

Về mặt truyền thống, Asus vẫn tập trung vào các sản phẩm tiêu dùng như máy tính để bàn, laptop, bo mạch chủ, điện thoại thông minh và thiết bị lưu trữ. Công ty cũng có vị thế vững chắc trên thị trường GPU, giúp họ hiểu rõ tính chu kỳ và mức độ biến động của lĩnh vực phần cứng phục vụ AI.

Dù không trực tiếp sản xuất chip nhớ, Asus vẫn được cho là sẽ hưởng lợi gián tiếp từ tình trạng thiếu hụt linh kiện. Mới đây, hãng đã xác nhận khả năng chuyển một phần chi phí mua sắm tăng cao sang giá bán sản phẩm, đồng nghĩa người tiêu dùng cuối cùng có thể sẽ phải chi trả nhiều hơn trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang