Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone

Bằng sáng chế của Apple cho thấy ba kiểu tay cầm gaming.

Phần lớn, Apple không quan tâm nhiều vào lĩnh vực game. Ngoài sự ra mắt của Apple Arcade vào năm 2019, gã khổng lồ công nghệ chỉ chú trọng vào ứng dụng và phần cứng chơi game cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tuy nhiên, độ "hot" của thị trường game không bao giờ là ngưng, Apple có thể sẽ không bỏ qua cơ hội đó.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone

Theo các bằng sáng chế mới được nộp ở châu Âu, Apple có ý tưởng cho ít nhất ba tay cầm gaming mới được thiết kế đặc biệt cho các sản phẩm của Apple. Kiểu đầu tiên tương tự như một gamepad độc lập, như bạn thường thấy đối với một máy console. Chiếc thứ hai có thể được ví như JoyCons của Nintendo dành cho Switch. Cái thứ ba có thiết kế Game Boy Advanced có thể gập lại nhiều hơn.

Kiều đầu tiên, như Apple ghi nhãn trong bằng sáng chế, tương đối không nổi bật trong thiết kế. Nó giống như một gamepad Bluetooth hiện đại và có thể hoạt động theo cùng một cách. Apple đã làm cho tất cả các thiết bị của mình tương thích với PlayStation, Xbox và tay cầm gaming Bluetooth của bên thứ ba trong vài năm qua. Cái này chỉ đơn giản là một giải pháp thay thế của bên thứ nhất cho những gì nhiều người đã và đang sử dụng. Nó cũng sẽ tương thích với các thiết bị ít di động hơn như Apple TV và các máy Mac khác nhau.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 2

 

Xem thêm: Apple bắt đầu sản xuất iPhone 13 tại Ấn Độ nhằm giảm phụ thuộc chuỗi cung ứng tại Trung Quốc

 

Kiểu thứ 2 sẽ là hai tay cầm có thể tháo rời giống như những tay cầm gaming được tìm thấy trên Nintendo Switch. Sự khác biệt cơ bản là chúng sẽ kết nối từ tính với các cạnh của iPhone hoặc iPad ở chế độ ngang hoặc dọc. IPad Pro mới nhất đã có một kết nối nam châm ở phía bên tay phải để giữ và đồng bộ hóa Apple Pencil thế hệ thứ hai của nó. Có lẽ, các thiết bị mới hơn, bao gồm cả iPhone, sẽ được tích hợp kết nối tương tự, tuy nhiên nam châm sẽ phải mạnh hơn ở cả bốn cạnh để lắp tay cầm.

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 3

Kiểu thứ 3 sẽ là một tay cầm gaming dạng hộp và dạng lá có thể gập xuống để che màn hình khi không sử dụng, tương thư như Magic Keyboard của Apple. Mặc dù trong trường hợp này, người dùng sẽ có gamepad. Bằng sáng chế mô tả tay cầm tương tự như một màn hình phụ với các nút điều khiển có thể tuỳ chỉnh. 

Apple sẽ ra mắt tay cầm gaming cho iPad và iPhone 4

Xem thêm: Những câu chuyện đằng sau logo Apple mà không phải ai cũng biết

 

Mặc dù các sản phẩm của Apple từ trước đến nay không hướng đến thị trường gaming, nhưng sự ra đời của Mac dựa trên chip Intel đã thay đổi quan điểm đó. Nhiều tựa game cơ bản hoạt động ổn định trên iPhone. Và sau một thời gian iPhone và iPad có thể chạy các game đòi hỏi cao một cách mượt mà nhờ vào hiệu suất của chipset mà do chính Apple tạo nên. 

Ngành công nghiệp game đã tạo ra 155 tỷ USD vào năm 2020, bao gồm cả doanh số bán phần cứng và các nhà phân tích kỳ vọng nó sẽ tăng lên 260 tỷ USD vào năm 2025. Không có lý do gì mà Cupertino không đầu tư nhiều hơn vào lĩnh vực này.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang