AMD được cho là sẽ sớm ra mắt công nghệ FSR 2.0

AMD FSR 2.0 tăng gấp đôi hiệu suất của độ phân giải gốc với ray-tracing ra mắt tại GDC 2022.

Các nhà phát triển của một phần mềm về khung hình gần đây đã tuyên bố AMD sẽ công bố thế hệ thứ hai của FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR 2.0 này có có thể cải thiện hơn nữa khả năng nâng cấp hình ảnh trong các tựa game trên PC so với phiên bản tiền nhiệm. 

AMD được cho là sẽ sớm ra mắt công nghệ FSR 2.0

Tài khoản Twitter chính thức của CapFrameX gần đây đã đăng tải thông tin chi tiết về FSR 2.0, cho biết AMD sẽ sớm công bố. CapFrameX và VideoCardz tuyên bố đã xem các slide nội bộ từ AMD mô tả các tính năng bổ sung trên FSR 1.0, được ra mắt vào mùa hè năm ngoái.

AMD FSR 2.0 và DLSS 2.0 

Công nghệ Nâng cấp theo thời gian (Next-Level Temporal Upscaling) được cho là mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn độ phân giải gốc bằng cách sử dụng dữ liệu thời gian và cũng sẽ bao gồm tính năng khử răng cưa được tối ưu hóa. Điều này sẽ tương đương với DLSS 2.0 của NVIDIA nhưng công nghệ đến từ "đội Xanh" có lợi thế về sự hỗ trợ của AI. Đó là thứ sẽ chỉ được nhìn thấy sau khi ra mắt nếu các lõi Tensor bổ sung trên GPU của NVIDIA có thể cung cấp hình ảnh tốt hơn so với Non-ML của AMD.

AMD được cho là sẽ sớm ra mắt công nghệ FSR 2.0 2

Trong một slide so sánh, bạn có thể thấy rằng AMD FSR 2.0 cung cấp hiệu suất gấp đôi so với độ phân giải gốc với tính năng ray-tracing được bật trong Deathloop, một tựa game đầu tiên sẽ sử dụng công nghệ mới này.

AMD được cho là sẽ sớm ra mắt công nghệ FSR 2.0 3

Một số tính năng được đề cập trong rò rỉ trước đây của CapFrameX cho công nghệ AMD FSR 2.0 sẽ bao gồm:

  • Nâng cấp theo thời gian + AA tối ưu hóa
  • Không cần AI
  • Chạy trên hầu hết các dòng GPU
  • Hiệu suất và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Bên cạnh thông báo về FSR 2.0, AMD cũng sẽ xuất xưởng một trình điều khiển mới bao gồm hỗ trợ RSR (Radeon Super Resolution).

AMD được cho là sẽ sớm ra mắt công nghệ FSR 2.0 4

Công nghệ này sẽ hoạt động trên các GPU bắt đầu từ dòng Radeon RX 5000 trở lên nhưng về chất lượng hình ảnh thì không thể so sánh với FSR vì đó là triển khai cấp trình điều khiển sẽ nâng cấp toàn bộ khung hình trong một ứng dụng đang chạy hơn là cụ thể khung hình  được nhà phát triển tối ưu hóa dưới dạng FSR.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang