Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600

Nếu đặt 2 chiếc Rival 650 và Rival 600 cùng một bên, không gắn cáp vào thì khó có thể phân biệt được đâu là đâu vì chúng hoàn toàn giống nhau. Tuy nhiên cũng có một số khác biệt giữa chúng mà bạn cần lưu ý đấy. CÙng trên tay nhanh chú chuột chơi game không dây mới nhất của Steelseries nào.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600

Đặc điểm nổi bật:

  • 7 nút bấm có thể lập trình riêng biệt
  • Kết nối không dây 2.4 GHz không lag với công nghệ Quantum wireless của Steelseries.
  • Cảm biến TrueMove3+ cho độ chính xác gần như tuyệt đối.
  • Công nghệ sạc nhanh, sạc đầy chỉ trong 15 phút, cho hơn 10h sử dụng.
  • Điều chỉnh mọi thứ từ DPI, trọng lượng đến ánh sáng RGB.

Thêm một sản phẩm mới nữa đến từ Steelseries. Lần này là một chú chuột chơi game không dây - Rival 650. Hơi muộn khi gần như tất cả các đối thủ lớn trên thị trường hiện nay đều có những chú chuột chơi game không dây cho riêng mình rồi. Lý do cho sự chậm trễ này chính vì Steelseries muốn đem đến cho người dùng một trải nghiệm hoàn hảo nhất về một chú chuột chơi game không dây. Cùng tìm hiểu lý do qua loạt ảnh trên tay nhanh sau nhé.

Vỏ hộp tương tự như các chú chuột chơi game khác của Steelseries, đơn giản và đầy đủ thông tin nổi bật về sản phẩm ở mặt trước.....

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 2

... và thông tin chi tiét nhất ở mặt sau.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 3

Bên trong sẽ là một hộp khác với thông điệp RISE UP và tất cả phụ kiện đều nằm bên trong hộp đen này.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 4

Chuột nằm gọn gàng giữa lớp nhựa bảo vệ, bên trên là hộp phụ kiện đầy đủ đồ chơi của em nó.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 5

Thoạt nhìn thì Rival 650 không khác với Rival 600. Chỉ khác mặt dưới sẽ có công tắc mở chuột mà thôi. Còn lại mọi chi tiết đều y hệt.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 6

Vẫn là 3 nút hông có thể tùy chỉnh theo ý thích bằng phần mềm Steelseries Engine.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 7

Mặt trước là cổng micro USB, vừa để sạc vừa để sử dụng Rival 650 như một chú chuột có dây bình thường. Đây là cổng sạc nhanh với khả năng sạc đầy chuột trong 15 phút, cho thời lượng sử dụng đến hơn 10h (theo những gì nhà sản xuất công bố).

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 8

2 bên mặt hông vẫn là dạn nắp để tháo ra lắp tạ cho chuột. Ta cũng có thể thấy được dải LED RGB bên hông Rival 650.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 9

Logo RGB bên dưới chuột.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 10

Tổng thể thì cảm giác cầm nắm sẽ không khác gì Rival 600. Chi tiết về em ấy tại đây. Chỉ có điều sẽ không vướng víu dây nữa thôi.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 11

Toàn bộ phụ kiện chuột bao gồm 1 dây cáp micro USB, 1 bộ tạ 8 quả x 4g, 1 receiver để kết nối không dây với máy tính và một adapter micro USB ra USB type A (Dùng để gắn receiver với cáp nối dài, tiện lợi hơn cho việc sử dụng).

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 12

Cận cảnh bộ phụ kiện. Apdapter và receiver gắn lại với nhau nhìn rất hài hòa như một chiếc USB vậy. Tuy nhiên nhớ giữ kỹ nhé receiver nhé, Rival 650 không có kết nối không dây nào khác ngoài dùng receiver đâu.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 13

Cận cảnh receiver và adapter.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 14

Rất gọn gàng và hài hòa.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 15

Khi không kết nối với máy tính đèn LED sẽ chớp báo hiệu, mặc định là màu cam.

Trên tay nhanh Steelseries Rival 650 Wireless: Phiên bản nâng cấp không dây của Rival 600 16

Xin cảm ơn Steelseries đã giúp đỡ chúng tôi thực hiện bài viết này.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang