Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect

Sau khi ra mắt bộ tản nhiệt nước AIO (All In One) EK Predator với tính năng van Quick Disconnect cao cấp có thể tháo rời hoặc gắn thêm các block tản nhiệt mà không cần phải rút hết nước trong hệ thống tản nhiệt nước của mình, EK đã mở bán van Quick Disconnect riêng sau hơn 1 năm rưỡi.

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect

Các tín đồ tản nhiệt nước đã không còn quá xa lạ với hãng sản xuất linh phụ kiện tản nhiệt nước đến từ Slovenia với những dòng sản phẩm chuyên tản nhiệt nước cao cấp đủ loại. Chắc chắn sản phẩm này cũng không phải là ngoại lệ rồi.

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect 2
Đây là van Quick Disconnect dùng trong các tản nhiệt AIO Predator của EK hỗ trợ thay nhanh các block tản nhiệt khác mà không cân phải rút hết nước trong hệ thống tản nhiệt. Van này có 2 thành phần chính là một đầu đực và 1 đầu cái. Để tháo nhanh hệ thống này chỉ đơn giản bấm nút trắng trên thân van và kéo ra mà không làm tràn nước từ hệ thống

Van này tương thích với các ống mềm đường kính trong 10mm và đường kính ngoài 13 hay 16mm. Bộ kit bán kèm theo có 4 kẹp cho cả 2 đầu giúp ống bám chắc hơn vào fitting. Giá bán ra cho bộ van này là $33. Các bạn có thể mua trực tiếp từ trang chủ của EKWB.

Sau đâu là một số hình ảnh chi tiết của bộ van:

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect 3

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect 4

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect 5

Tin vui với tín đồ tản nhiệt nước: EK mở bán riêng bộ van CPC Quick-Disconnect 6

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang