Razer cập nhật dòng laptop chơi game Blade Stealth, gã trai năm ấy nay đã thành đàn ông

Ngoài cấu hình với vi xử lý Core i7 thế hệ thứ 7, Blade Stealth mới còn có một chút thay đổi về thiết kế.

Dù mới tham gia thị trường laptop nhưng Razer đã cho ra mắt một số thiết bị chất lượng. Tuy nhiên, tất cả các dòng laptop của Razer từ Blade Stealth tới Blade Pro đều có chung một khiếm khuyết: đèn nền bàn phím có màu sắc lòe loẹt và logo phát sáng cỡ lớn. Khiếm khuyết này khiến dòng laptop Blade bị coi là đồ chơi trẻ con dù có cấu hình cao chẳng kém so với các thiết bị của Apple, Microsoft hay Dell.

 

Razer cập nhật dòng laptop chơi game Blade Stealth, gã trai năm ấy nay đã thành đàn ông

Nắm bắt được vấn đề, tại E3 năm nay, Razer đã trình làng bản cập nhật của Blade Stealth, khắc phục hoàn toàn mọi lỗi từ lớn tới nhỏ của dòng laptop này.

Razer Blade Stealth mới mang dáng vẻ chuyên nghiệp hơn. Phiên bản màu xám thuốc súng không còn logo Razer phát sáng nữa mà thay vào đó là một logo 2 tông màu tinh tế hơn nhiều. Razer chia sẻ rằng phiên bản xám thuốc súng được thiết kế đặc biệt cho những khách hàng muốn có một chiếc máy tính mang dáng vẻ chuyên nghiệp, phù hợp hơn với môi trường công sở so với các mẫu laptop trước đây của Razer.

 

Razer cập nhật dòng laptop chơi game Blade Stealth, gã trai năm ấy nay đã thành đàn ông 2

Bên cạnh thiết kế, Razer cũng nâng cấp phần cứng của Blade Stealth. Về màn hình, hiện tại Blade Stealth cung cấp hai lựa chọn, một màn hình 12 inch độ phân giải 4K và màn hình mới có kích thước 13 inch độ phân giải 3200x1800 pixel. Phiên bản màn hình 13 inch sẽ có viền màn hình mỏng hơn nên kích thước tổng thể chỉ tương đương với phiên bản 12 inch. Cả hai đều có màn hình cảm ứng.

 

Razer cập nhật dòng laptop chơi game Blade Stealth, gã trai năm ấy nay đã thành đàn ông 3

Trackpad chất lượng tệ trước đó cũng được thay thế bằng Windows Precision Trackpad, tăng cường trải nghiệm cho người dùng. RAM của Blade Stealth cũng được nâng cấp, phiên bản cơ sở sẽ được trang bị 16 GB RAM, điều trước đây chỉ có trên phiên bản cao cấp.


Stealth cũ (trái) và Stealth mới

Stealth cũ (trái) và Stealth mới

Blade Stealth 13 inch có mức giá 1.399 USD cho phiên bản có dung lượng 256 GB và 1.999 USD cho phiên bản 1 TB. Trong khi đó, phiên bản 12 inch 4K cũng cung cấp hai phiên bản, 1.599 USD cho 512 GB và 1.999 USD cho 1 TB. Tất cả các mẫu Stealth mới đều sẽ được trang bị vi xử lý Intel Core i7 7500U thế hệ thứ bảy với tốc độ 2.7 GHz và đồ họa tích hợp Intel HD Graphics 620.

 

Razer cập nhật dòng laptop chơi game Blade Stealth, gã trai năm ấy nay đã thành đàn ông 5

Phiên bản màu đen của Blade Stealth 12 và 13 inch sẽ lên kệ vào ngày 14/6 trong khi đó các fan sẽ phải chờ phiên bản màu xám thuốc súng tới cuối mùa hè.

Theo The Verge

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang