GoCube - khối Rubik có kết nối bluetooth sẽ giúp bạn đỡ đau đầu hơn khi chơi

Tuy nhiên một khối Rubik có thực sự cần đến kết nối bluetooth hay không?

GoCube - khối Rubik có kết nối bluetooth sẽ giúp bạn đỡ đau đầu hơn khi chơi

Khối Rubik được phát minh vào năm 1974 và kể từ đó đã có nhiều biến thể của nó từ hình dáng, kích thước,... so với kiểu cổ điển khối lập phương 3x3 như hồi mới ra mắt.

Tuy nhiên điều đó không thể ngăn cản những sáng tạo trên Kickstarter được khi mới đây một thiết bị thông minh mang tên GoCube vừa được chào hàng tới những người dùng tiềm năng. Đây là một khối Rubik được trang bị kết nối bluetooth. Nhưng một khối Rubik thì cần đến kết nối bluetooth để làm gì?

Ý tưởng  cho GoCube chính là nó có thể kết nối với smartphone thông qua một ứng dụng riêng để bạn có thể tự mình giải được khối Rubik mà không cần phải nhờ sự giúp đỡ của ai khác. Bạn có thể học từ từ qua ứng dụng để cải thiện kỹ năng giải Rubik của mình và thậm chí còn có thể theo dõi tiến trình của bản thân và so sánh kết quả với những người bạn khác qua leaderboard.

GoCube - khối Rubik có kết nối bluetooth sẽ giúp bạn đỡ đau đầu hơn khi chơi 2

Thậm chí họ còn bán ra cả phiên bản tiên tiến hơn của khối GoCube là Gocube Edge có thể theo dõi theo thời gian thực với độ trễ 0.001 giây so với 0.25 giây trên GoCube thông thường. Bạn có thể tăng tốc xoay mà không gặp độ trễ khi hiện trên màn hình ứng dụng.

Hiện trên Kickstarter, GoCube đang có giá $59 cho những ai đặt sớm nhất, GoCube Edge thì có giá đắt hơn $20. Một khối Rubik thông thường có giá chỉ $5 nên bạn sẽ phải bỏ ra một số tiền kha khá để đánh đổi sự thông minh đấy nhé. Tuy nhiên nếu bạn là một người đam mê Rubik hoặc chưa "rành" lắm về trò chơi trí tuệ này và muốn cải thiện khả năng của mình thì đây sẽ là một lựa chọn đáng cân nhắc đấy. Mẻ đầu tiên sẽ được đến tay người dùng vào tháng 3/2019.

Jelly Donuts

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang