Apple lên tiếng "phản pháo" lời buộc tội của Imagination, gọi đó là “các tuyên bố gây hiểu nhầm”

Táo khuyết cuối cùng cũng lên tiếng trước những tuyên bố “không chính xác và gây hiểu nhầm” từ phía nhà sản xuất chip Anh quốc Imagination Technologies.

Imagination trở thành đối tác sản xuất vi xử lý đồ họa cho các thiết bị iOS cả chục năm qua. Thế nhưng, hãng lại nhận tin dữ khi Apple tuyên bố phát triển GPU riêng.

Hồi tháng 4, công ty khẳng định Apple dự định sẽ cắt giảm đơn hàng. Tin tức đó nhanh chóng tác động tới Imagination khiến giá cổ phiếu giảm gần 70%. Bản thân gã khổng lồ chip nước Anh cũng phản ứng trở lại bằng cáo buộc Táo khuyết đánh cắp công nghệ.

 

Imagination đã phải bán mình sau khi Apple cắt giảm đơn hàng

Imagination đã phải bán mình sau khi Apple cắt giảm đơn hàng

Imagination khẳng định Apple không thể tự thiết kế GPU riêng mà không sao chép công nghệ của mình. Hãng cho biết đã yêu cầu đối tác trưng ra bằng chứng về thiết kế nguyên gốc (không sao chép), nhưng Táo khuyết từ chối cung cấp thông tin.

Trước lời buộc tội của bạn hàng lâu năm, Apple mới đây đã lên tiếng phản pháo khi cho rằng, những tuyên bố đó là “không chính xác và gây hiểu nhầm”.

Trong một email gửi Bloomberg, gã khổng lồ Cupertino khẳng định đã thông báo với Imagination về quyết định không sử dụng công nghệ mới nhất của họ vào cuối năm 2015. Đến năm 2016, Táo khuyết nói với nhà sản xuất chip nước Anh rằng sẽ bắt đầu kích hoạt một điều khoản trong hợp đồng cho phép trả tiền bản quyền thấp hơn nếu sử dụng số bằng sáng chế (IP) nhỏ.

 

Các dòng thiết bị iOS sẽ được trang bị GPU make by Apple

Các dòng thiết bị iOS sẽ được trang bị GPU "make by Apple"

Vào tháng 2 năm nay, Apple cho biết đã nói chuyện với Imagination về việc sẽ kết thúc mối quan hệ hợp tác lâu năm và ngưng trả bất kỳ khoản thanh toán bản quyền nào bắt đầu từ năm 2018.

“Chúng tôi bắt đầu làm việc với Imagination vào năm 2007 và ngưng sử dụng IP mới của họ từ năm 2015”, Apple tuyên bố.

“Sau cuộc thảo luận kéo dài, ngày mùng 9 tháng 2, chúng tôi thông báo cho họ biết chúng tôi dự kiến sẽ chấm dứt hợp đồng sử dụng giấy phép bởi chúng tôi cần IP duy nhất và khác biệt cho sản phẩm của mình. Công ty đánh giá cao mối quan hệ trong quá khứ và cung cấp thông tin đầy đủ để họ chủ động cho kế hoạch tương lai.”

“Chúng tôi thất vọng về phản hồi của họ, vì điều đó đã không đúng sự thật và gây hiểu nhầm”, Táo khuyết khẳng định.

Apple trở thành khách hàng lớn nhất của Imagination với đơn đặt hàng chiếm phân nửa tổng doanh thu công ty. Quyết định của Táo khuyết ngưng sử dụng chip đồ họa khiến Imagination lao đao và cuối cùng phải “bán mình”. Điều lạ là phía Apple không hề quan tâm tới thương vụ này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang