MSI giới thiệu dòng sản phẩm OPTIX - Màn hình 144Hz FreeSync dành cho game thủ

MSI lại tiếp tục mở rộng mảng thiết bị chơi game của mình với 2 màn hình cong với các tính năng vô cùng tuyệt vời dành cho game thủ.

MSI giới thiệu dòng sản phẩm OPTIX - Màn hình 144Hz FreeSync dành cho game thủ

Nhà sản xuất thiết bị chơi game MSI vốn đã có tiếng với các sản phẩm gaming tuyệt vời của mình từ máy bộ ráp sẵn, laptop chơi game, chuột, phím, v.v nhưng đây là lần đầu tiên họ cho ra mắt dòng sản phẩm màn hình chơi game OPTIX chuyên cho game thủ "hạng nặng" với 2 sản phẩm OPTIX G27C (27") và OPTIX G24C (24").

Cả 2 màn hình cong này đều có thời gian đáp ứng 4ms cùng với tần số quét 144Hz bảo đảm trải nghiệm chơi game mượt mà (miễn là máy bạn có đủ sức để cân màn hình này), nhất là các tựa game đòi hỏi tốc độ cao như FPS hay thể thao. MSI cũng muốn nhắm đến đối tượng game thủ không dư giả mấy với 2 màn hình giá bình dân này..

MSI giới thiệu dòng sản phẩm OPTIX - Màn hình 144Hz FreeSync dành cho game thủ 2

MSI không đưa ra chi tiết mức giá cũng như loại tấm nền mà 2 màn hình này sử dụng nhưng có thể đoán được do nhắm đến game thủ không rủng rỉnh túi tiền nên có thể ngoài thiết kế độc đáo thì chúng sẽ chỉ dùng tấm nền TN từ Samsung hỗ trợ độ cong 1800R.

Màu sắc có lẽ không phải là điểm mạnh của tấm nền TN, tuy nhiên bạn có thể dùng phần mềm để tùy chỉnh màu sắc theo ý thích. Lưu ý đây không phải là sản phẩm hướng đến người dùng chuyên nghiệp hay sáng tạo nền màu sắc sẽ khác xa với các màn hình chuyên dụng.

MSI giới thiệu dòng sản phẩm OPTIX - Màn hình 144Hz FreeSync dành cho game thủ 3

Nhằm tiết kiệm chi phí, độ phân giải sẽ chỉ dừng lại ở mức Full HD 1080p, tần số quét 144Hz, thời gian đáp ứng 4ms và công nghệ FreeSync đến từ AMD. Các kết nối bao gồm 1 cổng Displayport 1.2a, 1 cổng HDMI 1.4a và 1 cổng DVI.

MSI giới thiệu dòng sản phẩm OPTIX - Màn hình 144Hz FreeSync dành cho game thủ 4

Theo trang chủ, mẫu 24" sẽ có thiết kế đơn giản hơn với chân đế có thể điều chỉnh độ cao. Với mẫu 27", do kích thước lớn nên sẽ không cần đến điều chỉnh độ cao nhưng sẽ chắc chắn có điều chỉnh độ nghiêng. 

MSI hiện chưa tiết lộ giá bán chính thước của 2 màn hình trên, nhưng nhìn vào cấu hình, có thể hình dung được MSI đang nhắm đến các game thủ không muốn tiêu một số tiền khổng lồ vào màn hình chơi game.

Bạn mong muốn mức giá bao nhiêu cho 2 màn hình này?

Theo wccftech

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang