Ứng dụng Android chỉ đạt mức 23% người dùng hằng ngày trong tuần đầu tiên

Nếu là một nhà phát triển ứng dụng, việc duy trì phát triển ứng dụng đó là rất quan trọng cho sự thành công của chính bạn. Ứng dụng phổ biến nhất hiện nay trên Android đó chính là Play Store - một trong những ứng dụng quan trọng nhất không thể thiếu. Tuy nhiên, theo một thống kê gần đây cho thấy thì hầu hết người dùng thường xóa ứng dụng mà họ đã tải chỉ sau vài tuần cài đặt. Vì vậy, làm thế nào để thống kê ngườu dùng ứng dụng android ?

Thường thì một ứng dụng sẽ được gỡ bỏ sau khi 8 tháng tải về, trong khi đó trò chơi chỉ mất có 7 tháng. Các ứng dụng trung bình vẫn giữ ở mức 23% người dùng hoạt động hằng ngày trong 3 ngày đầu tiên sau khi cài đặt xong xuôi. Tuy nhiên, chỉ còn 9% người sử dụng một cách thường xuyên trong 3 tháng. Con số này ngày càng giảm mạnh hơn khi tỉ lệ người sử dụng chỉ còn lại ở mức 3%. Theo cuộc khảo sát của trang SimilarWeb,

Theo nguồn tin phonearena, các ứng dụng rất nổi tiếng như: Facebook, Facebook Messenger, Instagram, WhatsApp và Spotify lại được sử dụng hằng ngày để tạo cho người dùng có sự hiện diện liên tục và duy trì tỉ lệ dùng cao. Theo báo cáo phân tích dữ liệu từ 4 triệu người trên toàn thế giới, SimilarWeb đã xét về các ứng dụng Android dựa trên 10.000 lượt cài đặt và thời gian sử dụng là 24 tháng trên 8 loại và loại ứng dụng y tế và thể dục có lượng người sử dụng tệ hại nhất.

Ông Josh Todd,giám đốc Localytics tiếp thị, cho rằng: "Một trong những chìa khoá để thiết lập cho người dùng từ duy trì get-go được thiết kế một kinh nghiệm chào đón đúng. Các ứng dụng tốt hơn tạo ra toàn bộ một loại kinh nghiệm chào đón ngay tại cổng, các nhà phát triển của họ thực sự nghĩ về làm thế nào đế có được người dùng thoải mái với các ứng dụng càng nhanh càng tốt". Vì thế, bạn phải xem xét lại cách bạn thiết kế phát triển ứng dụng với hi vọng là thành công để mang cảm giác thoải mái nhất cho người dùng. 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang