Tuyệt chiêu biến ảnh chụp thành tranh vẽ đẹp mắt

Bạn yêu thích hội họa nhưng lại không có đủ năng khiếu để trở thành họa sĩ? Hay đơn giản bạn muốn tạo hiệu ứng độc đáo cho bức ảnh của mình. Với FotoSketcher, mọi bức ảnh chụp đều có thể trở thành tranh vẽ, và mọi người đều có thể trở thành họa sĩ.

FotoSketcher là phần mềm miễn phí, cho phép bạn chuyển đổi hình ảnh thành tranh vẽ với nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau, như màu chì, màu nước, thêu hoặc theo dạng ký họa…

 

Sử dụng phần mềm rất đơn giản, vơi chỉ vài bước, bạn đã có thể tự tạo ra một bức tranh vẽ độc đáo và ấn tượng mà không cần phải trải qua một lớp học hội họa nào.

 

Download phần mềm miễn phí tại đây.

 

Sau khi cài đặt và kích hoạt phần mềm, giao diện chính của FotoSketcher hiện ra với một hình ảnh minh họa sẵn có cho thấy một bức tranh do chính phần mềm tạo ra từ hình ảnh gốc, nhằm minh họa cho người dùng thấy được chức năng của phần mềm này.

 

Tuyệt chiêu biến ảnh chụp thành tranh vẽ đẹp mắt

 

Để bắt đầu sử dụng phần mềm, nhấn vào biểu tượng “Open a picture” từ trên menu, hoặc nhấn “File -> Open a picture”, sau đó tìm và chọn hình ảnh bạn muốn xử lý và biến thành tranh vẽ. 

 

Sau khi chọn, một hộp thoại hiện ra cho phép người dùng thiết lập các chức năng và thuộc tính để biến hóa hình ảnh thành tranh vẽ. Các thông số để thiết lập bao gồm:

 

Tuyệt chiêu biến ảnh chụp thành tranh vẽ đẹp mắt

 

- Drawing Style: cho phép chọn phong cách cho bức tranh tạo ra. Có nhiều phong cách khác nhau như tranh vẽ chì, vẽ mực, vẽ bằng màu nước… với mỗi phong cách vẽ tranh, một hộp thoại minh họa bên dưới sẽ cho người dùng thấy rõ cách thức mà ảnh chụp biến hóa thành tranh vẽ, để giúp bạn chọn được phong cách ưng ý nhất.

 

- Với mỗi phong cách vẽ tranh khác nhau sẽ cho phép người dùng thiết lập các thông số bằng thanh trượt phía dưới, chẳng hạn thông số “Strength of effect” (mức độ tạo hiệu ứng), “Image Simplification” (đơn giản hóa hình ảnh) hay “Darken/Lighten” (tăng/giảm độ sáng/tối)… để giúp bạn thiết lập màu sắc và tổng thể cho bức tranh mà mình muốn tạo ra. 

 

Bạn nên thiết lập các thông số sao cho tạo được bức tranh mà mình cảm thấy ưng ý nhất. Những sự thay đổi cũng sẽ được hiển thị ở hình mẫu bên dưới để người dùng có thể chọn được giá trị thích hợp nhất.

 

- Đánh dấu vào tùy chọn “Soften Edges” nếu muốn làm mượt các nét vẽ (đặc biệt với tranh tạo ra từ hiệu ứng vẽ chì). Tuy nhiên tùy chọn này không thực sự tạo ra quá nhiều sự khác biệt.

 

- Đánh dấu vào “Add a frame” để thêm khung cho tranh vẽ. Nhấn vào nút “…” ở sau đó để chọn kiểu khung mà bạn muốn sử dụng.

 

- Đánh dấu vào mục “Texture” để tạo hiệu ứng như bức tranh được vẽ trên vải. Điều này tăng thêm độ thực tế cho bức tranh vẽ bởi lẽ thông thường các tác phẩm hội họa đều được vẽ trên những bức voan bằng vải lụa.

 

- Trong trường hợp bạn muốn thêm một nội dung văn bản lên bức tranh (tương tự như việc các họa sĩ ký tên lên tác phẩm của mình), bạn có thể đánh dấu vào tùy chọn “Add Text”, sau đó nhấn vào nút “...”.

 

Từ hộp thoại hiện ra, bạn điền nội dung muốn thêm vào trên bức tranh tại khung “Enter Text”. Tại tùy chọn “User defined position” để chọn vị trí hiển thị của nội dung trên bức tranh. Nhấn vào mục “Font” hoặc “Color” để chọn kiểu chữ, kích cỡ và màu sắc cho nội dung văn bản muốn hiển thị.

 

Cuối cùng nhấn OK để lưu lại các thiết lập.

 

Cuối cùng nhấn OK để lưu lại các thiết lập.

 

Sau khi đã hoàn tất các bước thiết lập, nhấn nút “Draw” để phần mềm bắt đầu quá trình xử lý và “vẽ tranh” theo như thiết lập của người dùng. Bức tranh sau khi hoàn thiện sẽ được xuất hiện trước trên giao diện chính của phần mềm để người dùng xem qua kết quả và so sánh với hình ảnh gốc ban đầu.

 

Cuối cùng nhấn OK để lưu lại các thiết lập.

 

Nếu cảm thấy không ưng ý, bạn có thể thay đổi lại các thiết lập ở trên trước khi nhấn lại nút “Draw” để “vẽ” lại bức tranh.

 

Sau khi đã tạo nên một bức tranh ưng ý theo đúng ý mình, bạn nhấn nút “Save the drawing as…” ở trên menu của phần mềm, sau đó chọn vị trí để lưu lại bức tranh đã được tạo ra.

 

Một vài “bức tranh” được vẽ bởi FotoSketcher:

 

Phạm Thế Quang Huy

Phạm Thế Quang Huy

Phạm Thế Quang Huy

Phạm Thế Quang Huy

Phạm Thế Quang Huy

Phạm Thế Quang Huy

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvn

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

hoanlagvn

Sau gần 20 năm nằm im trong sự tiếc nuối khôn nguôi của nhiều thế hệ độc giả, "PSYREN" — một trong những bộ truyện tranh hành động, sinh tồn đỉnh cao của nhà Shueisha — đã chính thức xác nhận hồi sinh bằng một dự án Anime truyền hình. Đoạn trailer mới toanh vừa tung ra không chỉ chốt lịch lên sóng vào mùa thu năm nay, mà còn mang đến một lời cam kết đanh thép: Phim sẽ chuyển thể hoàn chỉnh toàn bộ nội dung từ trang truyện gốc.

Giải trí
Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

hoanlagvn

Hãng game huyền thoại Nintendo vừa trở thành tâm điểm của một vụ tống tiền công nghệ cao từ một nhóm hacker sừng sỏ. Tuy nhiên, thay vì hoảng loạn thỏa hiệp như nhiều doanh nghiệp khác, động thái phản hồi đầy lạnh lùng và minh bạch của "ông lớn" này đã biến chiến dịch hoành tráng của những kẻ tội phạm mạng thành một trò hề công nghệ không hơn không kém.

Giải trí
Lên đầu trang