Tại sao nhân vật trong game không mô phỏng giống y hệt người thật?

Có một thực tế là đa số nhân vật xuất hiện trong game thường có hình dạng khá kỳ dị không hề giống người thực, bạn có hiểu tại sao? Một game show mới nhất của kênh PBS trên YouTube đã đặt ra câu hỏi là tại sao hình ảnh nhân vật trong game thường bị phóng đại quá mức về kích cỡ, và phát hiện ra đó là vì hiệu ứng tâm lý hình học mà những hình ảnh này mang lại.

Tại sao nhân vật trong game không mô phỏng giống y hệt người thật

Hình dạng cong hoặc tròn thường được liên tưởng tới sự sống động, ngây thơ và mang nữ tính, trong khi hình vuông, tam giác hoặc góc cạnh thường tạo ra cảm giác cân bằng, cứng rắn và sức mạnh cơ bắp. Đó là cách các hero (anh hùng) nam và nữ trong game được tạo nên, giúp người chơi nhận biết trước khi chơi game, ví dụ như những chiến binh "khó nhằn" trong game Gears of War hay chú lùn thân thiện Mario.

super-mariotgdd

Theo game show thì việc quy định hình dạng này không hề xa rời hiện thực hay làm giảm tính đa dạng của game. Có thể các nhân vật nam có hình dáng phong phú hơn nhưng đối với các nhân vật nữ thì thân hình eo thon và khuôn mặt khả ái luôn được lựa chọn. Đây cũng chính là một trong những lý do các hero nữ không bao giờ trông bặm trợn hay to béo quá khổ. Và thường những nhân vật "thừa cân" thường được gán ghép với những người hầu cận vui tính hay là quái.

nhanvatgametgdd

Tuy nhiên, xu hướng này có vẻ khá ngược đời vì người chơi tỏ ra thích thú hơn với những nhân vật kém hoàn hảo giống như ngoài đời thực. Tiêu biểu là nhân vật Lara Croft trong Tomb Raider hay Zarya trong Overwatch mới đang tỏ ra thành công nhất. Tuy vậy vẫn còn một chặng đường dài phía trước để các nhà làm game đưa hình ảnh người thực vào trong game, thay vì các hình ảnh mô phỏng với hình dạng kỳ dị.

Bạn có thể xem game show của PBS tại đây để tìm hiểu thêm.

 

Bạn nghĩ sao về hình dáng "đẹp như mơ" của các nhân vật trong game? Bạn đang chơi những game gì?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

hoanlagvn

Một trong những tân binh sáng giá và được mong đợi bậc nhất của "cái nôi" Shonen Jump vừa chính thức phát đi phát súng lệnh gia nhập đường đua hoạt hình xứ Phù Tang. Tác phẩm manga trừ tà học đường ăn khách "Nue's Exorcist" (tựa gốc tiếng Nhật: Nue no Onmyouji) của tác giả Kota Kawae đã chính thức được công bố chuyển thể thành sê-ri anime truyền hình dài tập, dự kiến sẽ ra mắt khán giả toàn cầu vào mùa Hè năm 2027.

Giải trí
Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Khoa Nguyen

Wildwood, phim hoạt hình stop-motion mới của LAIKA Studios, được thực hiện trong 231 tuần với 233 con rối thủ công, hơn 1.000 nghệ sĩ và nghệ nhân cùng 2.804 cảnh quay. Tại Liên hoan phim quốc tế Toronto (TIFF) 2026, ê-kíp đã giới thiệu gần 30 phút phim, đồng thời chia sẻ những thách thức đằng sau quá trình sản xuất tác phẩm dự kiến ra mắt ngày 23/10.

Phim Ảnh
GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa Nguyen

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Lên đầu trang