Vừa theo dõi Dota vừa thưởng thức Siêu phẩm Warcraft tại Epicenter: Moscow

Nhờ vào sự hợp tác của hãng phim Universal và Legendary cùng với ban tổ chức giải đấu Epic center, fan hâm mộ sẽ có một bất ngờ vô cùng lớn tại vòng Lan Fianl của giải đấu diễn ra tại Crocus City Hai, Moscow tháng 5 này.

Vừa theo dõi Dota vừa thưởng thức Siêu phẩm Warcraft tại Epicenter: Moscow

Những trích đoạn của siêu phẩm Warcraft – bộ phim dựa trên vũ trụ được Blizzard tạo ra cách đây hơn 13 năm – sẽ được giới thiệu tại giải đấu Epicenter bởi chính đạo diễn của bộ phim Duncan Jones và một vài khách mời đặc biệt. Đây là một sự kiện nằm trong chuỗi các sự kiện về Warcraft sẽ diễn ra xuyên suốt giải đấu Epicenter. Các khách mời sẽ chia sẻ về những điều tuyệt vời mà họ đã đem đến từ thế giới của Blizzard vào bộ phim.

warcraft movie 2

Warcraft là một siêu phẩm đã được mong chờ từ rất lâu bởi những fan của dòng game Warcraft trước kia, đặc biệt là Warcraft III. Còn đối với các game thủ Dota, rất nhiều người vẫn còn những kỷ niệm không thể nào quên về một thời DotA Wacraft năm xưa. Trải qua rất nhiều trắc trở khi dự án được lên kế hoạch từ cách đây đúng 10 năm nhưng cuối cùng vào ngày 10 tháng 6 này, bộ phim sẽ được ra mắt công chúng trên thế giới – gần 1 tháng sau sự kiện tại Epicenter: Moscow.

 

Sự kiện tại Moscow tháng 5 tới còn là một tiếng vang rất lớn cho giải đấu Epicenter. Giải đấu với tổng mức giải thưởng lên đến 500.000$ đã giành được sự chú ý của cộng đồng từ khi bắt đầu công bố, thậm chí danh tiếng của giải đấu đã có phần lấn át cả ESL One Manila.

Ngoài ra, sự kiện này còn thể hiện động thái hợp tác giữa Blizzard và Valve một cách gián tiếp. Đây là điều rất đáng mừng bởi 2 ông lớn này vẫn không vừa mặt nhau kể từ vụ tranh chấp thương hiệu Dota.

Mọi thông tin về giải đấu Epicenter sẽ được Playdota cập nhật đến các bạn sớm nhất.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang