LCS Bắc Mỹ: Team EnVyUs thua sát sao trước Immortals

Đúng là IMT đã thắng 2-0 theo nhận định của nhiều người, nhưng không hề dễ dàng. Một Bo3 đầy cảm xúc...

Trận chiến giữa Immortals và Team EnVyUs vừa kết thúc rạng sáng nay. Chắc hẳn trước khi bắt đầu, ai ai cũng nghĩ IMT sẽ dễ dàng giành chiến thắng trước “người tân binh” này. Dù đứng thứ 2 trên BXH nhưng EnVy vẫn không được đánh giá cao vì những đối thủ của họ trong 2 tuần vừa qua khá dễ đối phó. Immortals sẽ là “thuốc thử liều cao” đầu tiên để nhận định rõ ràng nhất thực lực của đội tuyển này, rằng họ có năng lực thật sự hay chỉ là do may mắn. Và với những màn trình diễn của mình, dù thất bại 0-2, chắc chắn EnVyUs sẽ là cái tên được các đội tuyển cân nhắc hơn từ nay về sau.

Game 1

imt_vs_nv

Không thể nói Envy chiến thắng trong 2 tuần qua là do may mắn mà họ có năng lực thực sự. Với sự chủ động trong lối chơi, đầu trận IMT có lợi thế hơn một chút, tuy ko nhiều. Đến nửa giữa trận đấu, khi Karma sở hữu lượng đồ kha khá và Trundle bắt đầu có những sự khó chịu nhất định, những cú Kinh Mantra + Nội hỏa làm đội hình IMT thường xuyên rơi vào trạng thái nhấp nháy máu. Nếu hỗ trợ của IMT không phải là Nami mà là một vị tướng khác không có khả năng phục hồi, thì IMT đã sớm tan vỡ từ lâu rồi. Bị lật lại thế trận, dường như Reignover bị tâm lý hoặc có thể là Procxin đã thi đấu tốt hơn khi Reig liên tục để EnVy cướp mất bùa hoặc thua trừng phạt. Đối với một người đi rừng được đánh giá hàng đầu Bắc Mỹ thì điều này là không thể chấp nhận.

Người mang lại lợi thế cho EnVy là Ninja, và kẻ tội đồ cũng chính là anh. Bắt đầu từ 1 pha sai lầm của Karma khi 2 đội đang cò quay ở hang Baron phút 38, Ninja đã tiến quá sâu vào khu vực bùa xanh của IMT và bị dồn sát thương đến chết. Hạ gục được con bài nguy hiểm nhất, đội hình IMT không còn mối đe dọa nào nữa, họ tràn vào ăn Baron. Với việc sở hữu bùa lợi Baron, IMT có được đường giữa, đường trên, giao tranh thắng lợi và kết thúc trận đấu. Một trận đấu rất hay, trái với dự đoán của nhiều người rằng IMT sẽ dễ dàng đè đầu cưỡi cổ Envy, nhưng Envy đã thực sự khiến IMT phải chật vật để giành chiến thắng. Nếu Ninja không mắc sai lầm chí mạng đó thì có thể cục diện trận đấu đã khác.

imt_vs_nv

 

 

Game 2

imt_vs_nv

Đầu trận đấu IMT cũng là người có lợi thế hơn khi những con bài của EnVy đều khá bất lợi khi trao đổi chiêu thức ở giai đoạn đầu trận. Vẫn phải nói thêm rằng Reignover hôm nay thi đấu thực sự rất tệ so với Procxin khi đấu trừng phạt. Nhưng bắt đầu từ giữa trận đấu, sau khi có được bùa lợi Baron và IMT cụ thể hóa lợi thế đó bằng những công trình, IMT tập trung đẩy đường dưới, đó là lúc đội hình mỏng manh của IMT bộc lộ yếu điểm. Huni quá giấy để có thể vừa tank trụ vừa gây sát thương lên đội hình địch, và một mình Reignover chống chịu là không đủ. Có cả Braum đó, nhưng anh ta chỉ là một tướng hỗ trợ mà thôi.

Những Mũi tên xuyên phá, Phát bắn thần bí hay Nội hỏa đến từ EnVy tỏ ra rất rát khi IMT đã bị cấu đi hơn nửa máu trước khi bước vào giao tranh. Và với đội hình “thương binh” như vậy, 2 “cục thịt” Trundle và Gragas được tăng thêm giáp nhờ Karma trở thành nỗi khiếp sợ của IMT. Không thể giao tranh trực diện, IMT chọn chiến thuật tích cực đẩy lẻ mọi lúc có thể và vừa đánh vừa lùi.

Phút 52, khi EnVy tràn vào nhà IMT cũng là lúc Huni hoàn thành xong nhiệm vụ mang về 2 đường cho IMT và kịp thời dịch chuyển về phòng thủ. EnVy đã lấy được cả 2 trụ bảo vệ nhà chính của IMT nhưng thật không may cho họ, trong nỗ lực cố gắng phá trụ, LOD đã để Huni dồn sát thương lên bảng ngay lập tức, Reignover lao ra càn quét để WildTurtle tiễn những người còn lại theo chân xạ thủ của mình. Quét sạch cũng đồng nghĩa với chiến thắng. Một nỗ lực quá tuyệt vời của Immortals, họ đã thắng trong một trận đấu gay cấn đến nghẹt thở. Họ chỉ thở phào nhẹ nhõm được sau 54 phút thi đấu đầy căng thẳng và kịch tính.

imt_vs_nv

Chiến thắng đã đến rất gần với EnVyUs rồi…

imt_vs_nv

…nhưng Immortals nói rằng “Không”…!

huni

Cảm giác lật kèo vẫn luôn rất tuyệt…

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang