Demacia Cup 2016: SHR đại bai trước một Snake quá mãnh liệt

Snake giành quyền tiến vào bán kết với chiến thắng 3:0

Chỉ cần thắng ván này là Snake sẽ bước vào bán kết.

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-1

Tiếp tục là lựa chọn Rek’sai giống với ván thứ nhất của SofM

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-2

Kịch bản giống với ván 2 khi Snake lại có được mạng Chiến Công Đầu từ sớm khi xâm lăng rừng đối phương

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-3

Double Kill cho SofM sau tình huống gank từ sớm

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-4

SofM quá ghê gớm, trên cơ hẳn so với Insec

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-5

Cuối cùng SHR cũng có được những chỉ số hạ gục đầu tiên

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-6

Rất tiếc, SofM lại thất bại trong việc Trừng Phạt Baron

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-7

 Sau những nỗ lực thì Snake cũng quét dơ được SHR và có được con Baron tiếp theo

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-8

Tạo tiền đề phá hủy Đường Giữa

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-9

Rình rập 1 hồi khá lâu, Snake cũng đã có thể quét sạch được SHR

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-10

Và kết thúc được trận đấu

 

 

Video trận đấu

 

 

Highlights ván 3

demacia-cup-2016-snake-shrc-game3-11

Ảnh bonus 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang