[Starladder i-League] Dendi tung cánh tiến tới giành ngôi vô địch

Na'Vi tiến lên một cách đầy mạnh mẽ và hứng khởi sau chiến thắng trước VG.R tối hôm qua

Na`Vi đang trở thành con ngựa ô đầy mạnh mẽ của giải đấu sau chiến thắng trước VG.R tối qua.

Game 1

navi vgr 1

Sau màn trình diễn rất ổn trong trận đấu với MVP ở vòng 1, Mikasa ngay lập tức nhận được sự chăm sóc đặc biệt của Na`Vi khi SonNeiko ra mid dual lane với Dendi. Kết quả là việc DP của Mikasa bị hủy diệt hoàn toàn ở mid. Và khi đã xanh, Na`Vi trình diễn lối đánh gank toàn bản đồ với Io và NP. QoP của Dendi đơn giản là quá mạnh với sự hỗ trợ đến tận răng của Io, băng trụ giết người không thành vấn đề.

Nhưng VG.R cũng không phải tay mơ, với Batrider và VS, họ ăn lại được kha khá mạng của Na`Vi và không quá thọt trong combat 5-5. Nhưng cũng chính một pha bắt bớ như vậy ở phút 27 đã làm hại họ, Na`Vi bắt bài backup cực nhanh giết được 2 mạng của VG.R rồi ủi thằng vào base dire trước sự bất lực VG.R. Na`Vi dẫn trước 1-0 trong cặp bo3.

 

 

Game 2

navi vgr 2

Rune war top và cái kết đắng cho Na`Vi với 3 mạng nằm xuống. Tiền đề này giúp VG.R vươn lên dẫn trước ở early game. Nhưng DP của Mikasa một lần nữa trở thành điểm khai thác tài nguyên của Na`Vi. Dendi tiếp tục là người được chăm sóc đặc biệt khi 2 sp của Na`Vi roam mid liên tục và oppa không làm fan hâm mộ thất vọng với liên tục các pha shackles chính xác. Hai team lâm vào thế giằng co cho đến combat phút 18, cú stun đôi của Dendi khiến VG.R vỡ trận.

Liên tục các pha shackleshot chuẩn xác sau đó của WR giúp Na`Vi kéo dãn lợi thế có được, cả team VG.R chỉ có một mình gyro có đồ trong khi Na`Vi là cả 3 core hero cùng giàu. Combat phút 31 là thảm họa đối với VG.R khi họ mất 4 + 2 cái dieback nhưng thành công trong việc giữ lại nhà lính. Nhưng chỉ 2 phút sau, hy vọng vụt tắt, một lần nữa Dendi có một pha stun đôi Gyro – Lion và chấm dứt mọi nỗ lực của VG.R. Na`Vi thẳng tiến chung kết nhánh thắng, đụng mặt LGD.

 

 

Bracket ngày 2:

bracket day 2.1

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang