[Starladder i-League] Dendi tung cánh tiến tới giành ngôi vô địch

Na'Vi tiến lên một cách đầy mạnh mẽ và hứng khởi sau chiến thắng trước VG.R tối hôm qua

Na`Vi đang trở thành con ngựa ô đầy mạnh mẽ của giải đấu sau chiến thắng trước VG.R tối qua.

Game 1

navi vgr 1

Sau màn trình diễn rất ổn trong trận đấu với MVP ở vòng 1, Mikasa ngay lập tức nhận được sự chăm sóc đặc biệt của Na`Vi khi SonNeiko ra mid dual lane với Dendi. Kết quả là việc DP của Mikasa bị hủy diệt hoàn toàn ở mid. Và khi đã xanh, Na`Vi trình diễn lối đánh gank toàn bản đồ với Io và NP. QoP của Dendi đơn giản là quá mạnh với sự hỗ trợ đến tận răng của Io, băng trụ giết người không thành vấn đề.

Nhưng VG.R cũng không phải tay mơ, với Batrider và VS, họ ăn lại được kha khá mạng của Na`Vi và không quá thọt trong combat 5-5. Nhưng cũng chính một pha bắt bớ như vậy ở phút 27 đã làm hại họ, Na`Vi bắt bài backup cực nhanh giết được 2 mạng của VG.R rồi ủi thằng vào base dire trước sự bất lực VG.R. Na`Vi dẫn trước 1-0 trong cặp bo3.

 

 

Game 2

navi vgr 2

Rune war top và cái kết đắng cho Na`Vi với 3 mạng nằm xuống. Tiền đề này giúp VG.R vươn lên dẫn trước ở early game. Nhưng DP của Mikasa một lần nữa trở thành điểm khai thác tài nguyên của Na`Vi. Dendi tiếp tục là người được chăm sóc đặc biệt khi 2 sp của Na`Vi roam mid liên tục và oppa không làm fan hâm mộ thất vọng với liên tục các pha shackles chính xác. Hai team lâm vào thế giằng co cho đến combat phút 18, cú stun đôi của Dendi khiến VG.R vỡ trận.

Liên tục các pha shackleshot chuẩn xác sau đó của WR giúp Na`Vi kéo dãn lợi thế có được, cả team VG.R chỉ có một mình gyro có đồ trong khi Na`Vi là cả 3 core hero cùng giàu. Combat phút 31 là thảm họa đối với VG.R khi họ mất 4 + 2 cái dieback nhưng thành công trong việc giữ lại nhà lính. Nhưng chỉ 2 phút sau, hy vọng vụt tắt, một lần nữa Dendi có một pha stun đôi Gyro – Lion và chấm dứt mọi nỗ lực của VG.R. Na`Vi thẳng tiến chung kết nhánh thắng, đụng mặt LGD.

 

 

Bracket ngày 2:

bracket day 2.1

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang