Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua

Với hệ thống crosshair có thể tùy chỉnh và chia sẻ cho mọi người thử dùng chung, hệ thống này của Valorant có thể giúp bất kì game thủ nào có thể sử dụng đúng tùy chỉnh của các tuyển thủ thi đấu để trải nghiệm qua cảm giác bắn của họ ra sao.

Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua

 

Vậy crosshair tốt nhất sẽ như thế nào? Tùy theo cảm giác của mỗi người, crosshair sẽ cần có kích thước, màu sắc, độ rõ vừa đủ để không quá lẫn vào background của game, cũng như không bắt mắt đến mất tập trung và che mất vị trí của địch. Để có thể tìm được crosshair lý tưởng của mình, bạn luôn có thể thử qua những tùy chỉnh mà các tuyển thủ chuyên nghiệp sử dụng hoặc nhập hẳn code crosshair của họ về dùng thử.

Shroud:

Code: 0;P;c;5;o;1;m;1;0t;4;0l;12;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0

  • Color: Cyan
  • Outlines: On
    • Opacity: 1
    • Thickness: 1
  • Center Dot: Off
  • Firing and Movement Error: Off
  • Inner Lines: On
    • Opacity: 1
    • Length: 12
    • Thickness: 4
    • Offset: 5
  • Outer Lines: Off
Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua 2

 

TenZ:

Code: 0;P;c;5;h;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Color: Cyan
  • Outlines: Off
  • Center Dot: Off
  • Firing and Movement Error: Off
  • Inner Lines: On
    • Opacity: 1
    • Length: 5
    • Thickness: 2
    • Offset: 2
  • Outer Lines: Off
Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua 3

 

 

Yay

Code: 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Color: White
  • Outlines: Off
  • Center Dot: Off
  • Firing and Movement Error: Off
  • Inner Lines: On
    • Opacity: 1
    • Length: 4
    • Thickness: 2
    • Offset: 0
  • Outer Lines (Off)
  • Fade Crosshair with Firing Error: On
Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua 4

 

 

Scream

Code: 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;10;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Color: Cyan
  • Outlines: Off
  • Center Dot: Off
  • Firing and Movement Error: Off
  • Inner Lines: On
    • Opacity: 1
    • Length: 10
    • Thickness: 2
    • Offset: 1
  • Outer Lines: Off

 

Valorant: Tổng hợp Tùy chỉnh Code Crosshair của các tuyển thủ chuyên nghiệp mà bạn nên thử qua 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang