TS Online Mobile: Hướng dẫn tổng hợp về Combo, Độ bền ngọc và Level Trung bình cho tân thủ

Với nhiều yếu tố chuyên sâu mà các tân thủ khó có thể hiểu rõ hoàn toàn khi mới vào game, hãy cùng tham khảo qua hướng dẫn về Combo team, Level trung bình và Độ bền ngọc trong TS Online Mobile mới để cày cấp và tiết kiệm tiền nhất có thể nhé.

Điều kiện combo team

Agi trong team không chênh lệch quá 10 (ví dụ agi cao nhất trong team là 159 thì agi thấp nhất phải là 149 để đảm bảo combo cả team)

Tỷ lệ combo

LVTB (level trung bình) team >= 25 LVTB NPC sẽ được 100% combo. % combo tỷ lệ thuận với chênh lệch lvtb giữa team và NPC

Ví dụ cách 24 lvtb với 1 người (1 char 1 pet là 99%) thì với 2 3 4 5 người tỉ lệ combo chuẩn sẽ là 99% x 99% x 99% x99% x99%. Và vì 99% = 0.99 <1 nên càng x tỉ lệ sẽ càng thấp

TS Online Mobile: Hướng dẫn tổng hợp về Combo, Độ bền ngọc và Level Trung bình cho tân thủ

Công thức tính Level trung bình

Lvtb = Tổng level / số pet và char trên sân
ví dụ party 1 pet 1 char đều lv 120

Thì lvtb = (120 + 120) /2
2 pet 2 char = tổng lv /4

Kinh nghiệm nhận được khi train

LV NPC không chênh lệch quá 29 lv so với char (pet). Ví dụ: Char và pet có lv 100 thì train NPC lv 129 hoặc 71 đều được exp. NPC 130 và 70 sẽ không cho char và pet kinh nghiệm khi train

Ngọc phúc thần

Tốc độ hư ngọc tỷ lệ thuận với lượng sát thương char gây ra / char nhận vào. Vì thế nên train 1 turn và hạn chế sát thương char gây ra càng thấp càng tốt

Ví dụ: 1 team 5 người sẽ gồm 5 char 5 pet. Nên train bãi 3 quái để quái chết trong turn 1 và thoát trận => quái không đánh được => ít hư ngọc.

Ngoài ra nếu team đủ sát thương dứt điểm mà không cần đến skill combo của char (hỏa tiễn, ném đá, loạn kích ) thì nên chỉnh cho char đấu vật (đánh thường) => sát thương char gây ra thấp => ít hư ngọc

TS Online Mobile: Hướng dẫn tổng hợp về Combo, Độ bền ngọc và Level Trung bình cho tân thủ 2

Độ bền ngọc

Cùng đấm tay thì char int lâu hỏng ngọc hơn. Vậy nên xác định đủ đame. Thì con nào đeo ngọc gây sát thương ít nhất có thể (Tháo tay. Vũ khí. Nón. Áo. atk ra)

Về tốc độ hư ngọc giữa các skill combo: Loạn kích nhanh hư ngọc nhất, hỏa tiễn ném đá ngang ngang nhau, cuối cùng là đấu vật

Trung bình một ngày cắm train: Đấu vật hư khoảng 5 -6 ngọc, hỏa tiễn và ném đá hư từ 8 => 12 ngọc. Loạn kích hư 13 ngọc trở lên (dữ liệu lấy từ thực tế bên sever TW)

TS Online Mobile: Hướng dẫn tổng hợp về Combo, Độ bền ngọc và Level Trung bình cho tân thủ 3

Theo Richard Lưu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang