Metro Exodus: Làm thế nào để đạt Good Ending?

Mặc dù chịu nhiều gạch đá vì việc đổi nền tảng phát hành ngay trước thềm ra mắt, Metro Exodus vẫn là một tựa game đáng chú ý với cốt truyện nổi bật

Thời gian vừa qua, Metro Exodus có lẽ là cái tên được nhắc đến rất nhiều, mà chủ yếu là vì hành động chuyển nền tảng phát hành một cách đột ngột của Deep Silver từ Steam sang Epic Games. Mặc dù đã phải hứng chịu không ít gạch đá, Metro Exodus vẫn có những giá trị của riêng mình, mà một trong số đó là hệ thống cốt truyện với nhiều kết thúc. Game tiếp tục cho người chơi điều khiển nhân vật chính Artyom, nhưng lần này là trên một vùng đất thế giới mở rộng lớn. Tùy vào hành động của người chơi, sẽ có hai kết thúc khác nhau.

Metro Exodus: Làm thế nào để đạt Good Ending?
Metro Exodus có nhiều kết thúc

[Lưu ý: Bài viết tiết lộ nội dung Metro Exodus]

Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách để có được cái kết tốt đẹp trong Metro Exodus. Về cơ bản điều này không quá khó, chủ yếu những gì người chơi cần làm là trở thành một người "tốt", tức là đánh ngất kẻ địch thay vì giết chúng bất kì lúc nào có thể, giúp bất kì người nào cần sự giúp đỡ. Người chơi có thể mở khóa được "Good Ending" nếu hoàn thành các nhiệm vụ phụ họ gặp được trong hành trình của mình. 

Metro Exodus: Làm thế nào để đạt Good Ending? 2
Chỉ cần làm người tốt là được "Good Ending"

Còn nếu người chơi Metro Exodus muốn chứng kiến "Bad Ending", họ chỉ cần ... làm điều ngược lại, nghĩa là trở thành một tên khốn, giết người thay vì đánh ngất họ, và bỏ qua gần như mọi nhiệm vụ phụ của game. Nếu quá lười để chơi hai lần để thấy được sự khác biệt giữa hai cái kết?

Trong "Bad Ending", Artyom chết vì nhiễm độc phóng xạ khi đang tìm thuốc cho Anna, còn trong "Good Ending", Miller, cha của Anna sẽ hi sinh bản thân để cứu Artyom. Game kết thúc với Artyom và những người còn sống tìm một nơi để xây dựng lại mái nhà của mình trên mặt đất.

Metro Exodus: Làm thế nào để đạt Good Ending? 3
Muốn "Bad Ending" thì làm ngược lại

Những game thủ Metro Exodus muốn hoàn thành game 100% sẽ phải mở khóa cả hai kết thúc này, vì có những thành tựu gắn liền với chúng. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang