Hollow Knight: Silksong - Hướng Dẫn Cách Ngồi Nghỉ Trong Hunter's March

Việc tìm được một chiếc ghế trong Hollow Knight: Silksong để ngồi nghỉ là hết sức quan trọng, nhưng có một chiếc ghế đặc biệt mà gần như bất kỳ ai lần đầu ngồi xuống đều sẽ nhận "trái đắng"

Chiếc ghế bẫy trong Hollow Knight: Silksong

Tương tự như Hollow Knight, phần game Silksong cũng áp dụng những chiếc ghế dài để người chơi có thể nghỉ ngơi, phục hồi máu và ghi lại thông tin bản đồ. Bên cạnh những chiếc ghế được đặt sẵn, có một số chỗ ngồi yêu cầu người chơi phải dùng Rosary, một loại đơn vị tiền tệ tương đối hạn chế để mở khóa. Ngoài ra còn có chiếc ghế ngồi cực kỳ đặc biệt được đặt trong khu vực Hunter's March, mà gần như chắc chắn bất kỳ ai lần đầu chơi đến đó đều sẽ bay lại ngồi ngay.

Xem thêm: Hollow Knight: Silksong gây tranh luận lớn về độ khó, cơ chế runback và những bình luận “git gud”

Vị trí chiếc ghế ngồi duy nhất tại khu vực Hunter's March

Vị trí chiếc ghế ngồi duy nhất tại khu vực Hunter's March

Và điểm đặc biệt của chiếc ghế này chính là việc bản thân nó đóng vai trò một cái bẫy, khi người chơi ngồi lên thì sẽ dính đòn ngay lập tức. Vị trí của chiếc ghế này nằm trong một đường hầm thẳng đứng gần cuối khu vực. Người chơi có thể đi tới đó bằng cách dùng các đòn tấn công xuống lao xuống lên những bông hoa nảy màu đỏ, nhưng đơn giản hơn là làm nhiệm vụ Flexile Spines để có trang phục mới giúp Hornet bay lên nhờ vào các luồng khí nóng.

Quả bẫy hầu như ai cũng sẽ dính trong lần đầu

Quả bẫy hầu như ai cũng sẽ dính trong lần đầu

Ngay sau khi người chơi tìm thấy chiếc ghế và ngồi lên sẽ nghe một tiếng động lớn, kích hoạt bẫy gai đập thẳng vào người Hornet và mất 2 phần máu. Phần lớn mọi người có thể sẽ quyết định bỏ qua chiếc ghế này sau khi "dính chưởng" lần đầu tiên, nhưng thực tế vẫn có cách phá bẫy để ngồi nghỉ an toàn. Cách phá bẫy cũng cực kỳ đơn giản, đó là đi thẳng về bên tay trái để vào căn phòng bí mật. Đánh vào công tắc trong đó để vô hiệu hóa bẫy.

Hollow Knight: Silksong - Hướng Dẫn Cách Ngồi Nghỉ Trong Hunter's March 3

Hollow Knight: Silksong - Hướng Dẫn Cách Ngồi Nghỉ Trong Hunter's March 4

Ngoài ra thì căn phòng ngay phía trên chỗ chiếc ghế này cũng có một lối đi bí mật. Sau khi người chơi bước vào phòng và lấy những mảnh vỏ sò, đi về bên tay trái rồi nhảy lên để vào lối đi đó. Sẽ có vài chỗ gai đỏ cùng với khoảng 2 cái bẫy. Cần có kỹ năng lướt đi để vượt qua chúng. Cuối con đường bí mật này là Mottled Skarr, một con bọ sử dụng ngôn ngữ riêng đến chính Hornet cũng không hiểu được.

Xem thêm: Hollow Knight: Silksong - Hướng dẫn vị trí tất cả Lost Fleas dễ tìm nhất

Hollow Knight: Silksong - Hướng Dẫn Cách Ngồi Nghỉ Trong Hunter's March 5

Hollow Knight: Silksong - Hướng Dẫn Cách Ngồi Nghỉ Trong Hunter's March 6

Nhưng ít nhất cô vẫn có thể giao dịch với nó. Skarr sẽ bán cho người chơi một Curve Claw (140 Rosaries), một Fractured Mask (260 Rosaries) và gói Shard Bundle, đập ra để nhận được 80 mảnh Shell Shard. Và đó là hai bí mật trong khu vực Hunter's March mà nhiều người dễ bỏ qua trước khi đánh với con trùm phụ Savage Beastfly.

Dù sao thì con trùm này cũng khá khó chịu và nhiều người có lẽ sẽ phải đánh với nó 3 đến 4 lần để thật sự vượt qua được, do đó vẫn đủ cơ hội để quay lại các khu vực này và khám phá trọn vẹn những chi tiết ẩn của Hunter's March trong Hollow Knight: Silksong.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang