Dota Auto Chess: Hướng dẫn cơ chế chọn mục tiêu và cast chiêu bạn nên biết

Hãy cùng bài viết này tìm hiểu chi tiết các cơ chế điều khiển chọn mục tiêu random mà có quy tắc trong Dota Auto Chess mà bạn nên biết đến để hiểu rõ về game hơn nhé.

Dota Auto Chess: Hướng dẫn cơ chế chọn mục tiêu và cast chiêu bạn nên biết

Đúng như cái tên của mình, Dota Auto Chess thực chất chỉ là các quân cờ Auto theo thuật toán nhất định chứ không phải di chuyển hay chọn mục tiêu random cả. Nhờ vào các 'dáo sư online' và fan hâm mộ phân tích các code trong game, hãy cùng bài viết dưới đây tìm hiểu các quy tắc và cơ chế chọn mục tiêu tấn công, sử dụng skill trong Dota Auto Chess với tên gọi vui của series là "FindUnluckyDog" - "Tìm 1 con chó nhọ"...

1. FindUnluckDog() - Tìm 1 con chó nhọ cơ bản

Được dùng cho gậy hex, dagon, hex của class shaman, ulti của Lich, Witch Doctor, Bounty Hunter, Shadow Shaman, Sladar, Chaos Knight, Sniper, Viper, SSR Necro.

  • Chọn 1 mục tiêu NGẪU NHIÊN
  • Nếu mục tiêu không còn đứng ở ô đó (đã chết hoặc di chuyển sang ô khác) thì sẽ đổi sang mục tiêu khác. Tối đa 10 lần đổi.

2. FindHighLevelUnluckyDog() - Tìm 1 con chó nhọ level cao

Được dùng cho Doom, Laguna Blade

Roll 1 số từ 1 đến 100. Nếu nhỏ hơn 30 thì sẽ chọn 1 mục tiêu ngẫu nhiên (tương đương 30%). Ngược lại nếu lớn hơn 30 (tương đương 70%) :

  • Tìm 1 unit level cao nhất (đệ được summon hoặc creep sẽ được tính là level 1)
  • Bỏ qua các unit đã bị Doom và có ulti passive (Crystal Maiden, Antimage, Luna, Troll, Phantom Assassin)

=> Vì Lina cũng sử dụng hàm này nên nó cũng sẽ không Laguna Blade bọn có ulti passive và đã bị Doom (trừ khi bị rơi vào 30% bên trên)

  • Chọn ra unit có level cao nhất - nếu bằng nhau thì sẽ chọn unit được đưa lên bàn cuối cùng.
  • Có bug khiến đôi khi nó sẽ chọn phải unit summon vì unit summon được đưa lên cuối cùng - chưa biết đã fix hay chưa...

=> Cách để chống Doom : đưa unit có ulti không quan trọng lên bàn sau cùng. VD có TA 2 sao (level 6) và Timber 3 sao (level 6), bỏ Timber ra ngoài và đưa lên bàn thì Timber sẽ luôn bị Doom trước.

3. FindUnluckyDogRandomFriend() - Tìm 1 thằng bạn cần buff

Dùng bởi Ogre Magi

  • Chọn 1 đồng minh ngẫu nhiêu CHƯA ĐƯỢC BUFF BLOOLUSTED.

4. FindNeedHealFriend() - Tìm 1 thằng bạn cần heal

Dùng bởi Omni, Abaddon

  • Chọn đồng minh có % máu thấp nhất.

5. FindFarthestCanAttackEnemy() - Tìm 1 mục tiêu xa nhất

Dùng bởi Sandking, Morphling

  • Chọn 1 ô xa nhất có hero địch trong AoE của skill rồi lướt đến đó.

6. FindEmptyGridAtUnit() - Tìm các ô trống để sum

Dùng bởi LoneDruid, Techies, Venom, Lycan

  • Nếu trước mặt unit có 1 ô trống thì sẽ dùng luôn ô đó.
  • Nếu ô trước mặt không trống, thì sẽ dùng đến các ô sau lưng.
  • Nếu toàn bộ các ô xung quanh đều kín thì dùng tiếp đến các ô cách xa hơn.

Nguồn: Reddit, Dịch: Đào Tuấn Hiệp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang