Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game

Một vài lượt đầu trong một tựa game như Civilization 6 là rất quan trọng, và thứ mà người chơi lựa chọn để xây dựng có thể thay đổi hoàn toàn lịch sử trong game

Giống như việc rất khó để xây dựng một ngôi nhà tốt trên một nền nhà yếu, trong Civilization 6, rất khó để xây dựng một nền văn minh mạnh mẽ từ một khởi đầu tồi tệ. Những lượt đầu tiên của một trận trong Civilization thường sẽ mang tính quyết định cho các thế kỷ sau đó, những quốc gia láng giềng sẽ đụng độ, những tộc man di bị xóa sổ, ... Tóm lại, những lựa chọn sản xuất ban đầu được xem là một vài trong số những điều quan trọng nhất của toàn bộ game., Bỏ qua một khía cạnh về chiến lược, việc không tận dụng được điểm mạnh hoặc bù đắp một điểm yếu, có thể khiến cho một nền dân cư ngày càng tuột lại phía sau. Đáng tiếc rằng không có một trận tự xây dựng được đề nghị nào dành cho những người mới chơi Civilization 6, do đó bài viết sau hi vọng có thể giúp người chơi định hình được hướng đi của mình.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game

Kiến thức là sức mạnh

Bất kể bạn chọn ai là người lãnh đạo trong Civilization 6, kiến thức luôn là sức mạnh, và không gì quan trọng hơn ở giai đoạn đầu game là nắm rõ được vùng đất mình đang xây dựng nền văn minh. Do đó công trình Scout là thứ gần như phải xây dựng đầu tiên, với khả năng mở rộng tầm nhìn trên bản đồ, qua đó khám phá ra kẻ thù, những quốc gia láng giềng, và các thành phố tiềm năng.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 2
Việc có Scout đi mở map là rất quan trọng

Vì Scout vô cùng hữu dụng, nhiều người chơi nóng lòng muốn xây dựng thêm một công trình thứ hai ngay sau cái thứ nhất. Mặc dù ở một số bản đồ nhất định, như các bản đồ rộng lớn hoặc có ít đại dương hơn, điều này là một ý tưởng không tồi, nhưng phần lớn thời gian bạn chỉ cần một Scout hoạt động song song với Warrior khởi đầu là đủ có một bức tranh toàn cảnh của khu vực xung quanh.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 3
Scout thường nên đi cùng Warrior

Tiếp nhận, thích nghi, cải thiện

Trong khi Scout luôn là lựa chọn xây dựng đầu tiên tốt nhất, công trình tiếp theo lại phức tạp hơn rất nhiều. Một người chơi nếu khám phá ra nền văn minh khác gần đó có thể nên xây một Settler (Khu định cư) tiếp theo, để có thể nhanh chóng mở rộng lãnh thổ và tránh bị dồn vào một góc, dẫn đến tổn thất trong những độ khó cao hơn của Civilization 6. Tương tự, nếu việc do thám ban đầu làm lộ ra một số trại cướp, một công trình Slinger có thể là lựa chọn thích hợp.

Civilization 6: Những công trình cần thiết nên có ở đầu game 4
Các Slinger (Biểu tượng cây chùy) tiện dụng cho đầu game

Mặc dù bản thân không phải là một đơn vị mạnh, việc hạ một trại cướp với một Slinger sẽ giúp tăng điểm Tech cần thiết cho Achers, một "hình mẫu" cho giai đoạn đầu game. Cuối cùng, nếu khu vực đủ an toàn nhưng the tiles are weak ở thủ đô, Worker là lựa chọn công trình tốt nhất tiếp theo. Tóm lại, cho dù công trình nào được lựa chọn, lý tưởng nhất vẫn luôn phải có ít nhất một Scout, Settler và Worker trước khi lựa chọn Granary hay Monument. Civilization 6 hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux và iOS.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang