Cách Sử Dụng Modifier Trong Wuthering Waves

Modifier là một vật phẩm mới trong Wuthering Waves giúp cho game thủ dễ thở hơn trong quá trình cày cuốc echo của mình, nhưng không nhiều người chơi biết cách dùng nó.

Cày cuốc Echo trong Wuthering Waves có thể là một trải nghiệm tồi tệ vì người chơi cần rất nhiều chỉ số cụ thể để tối đa hoá tiềm năng của một nhân vật. Kuro Games đã giúp mọi thứ dễ thở hơn một chút bằng cách cho phép người chơi thay đổi chỉ số chính của Echo bằng vật phẩm Modifier.

Wuthering waves

Nhưng, nhiều người chơi không biết cách để sử dụng vật phẩm này cho lắm.

Cách lấy và sử dụng Modifiers trong Wuthering Waves

Có rất ít nguồn để lấy Modifier và hầu hết chúng đều yêu cầu người chơi phải mua Pioneer Podcast hoặc roll nhân vật. Khi có được một vài vật phẩm này, hãy chú ý tới các Echo mà người chơi định chỉnh sửa. Hiện tại, có 3 cách để lấy Modifier trong Wuthering Waves:

  • Mua trong cửa hàng
  • Các sự kiện trong game
  • Nhận từ Pioneer Podcast

Nếu là người chơi F2P, hãy tìm cách nhận Modifier từ các cấp độ miễn phí của Pioneer Podcast và như một phần thưởng từ các sự kiện khác nhau. Ba Modifier cũng đã được gửi đến hộp thư của mọi người khi bắt đầu phiên bản 2.3.

Wuthering waves

Để sử dụng Modifier, hãy mở menu rồi chọn Data Bank, sau đó chọn tab Modify ở cuối cùng. Tại đây, hãy chọn bất kỳ Echo năm sao nào từ kho đồ của mình và chọn chỉ số chính mong muốn (ví dụ như Crit Rate hoặc Crit Damage) và sử dụng 1 Modifier để thay đổi chỉ số như mong muốn.

Wuthering waves

Người chơi chỉ có thể thay đổi chỉ số chính của Echo nếu như nó chưa được tăng cấp. Điều này nghĩa là game thủ sẽ không thể kiểm tra chỉ số phụ của Echo trước khi quyết định sửa đổi nó. Vì thế, game thủ có thể suy nghĩ về việc dùng Modifier trên các Echo 3 cost nhằm tiết kiệm Waveplate hơn và có lẽ là hiệu quả hơn.

Xem thêm: Cộng đồng phát hiện Wuthering Waves có khả năng sẽ đẩy mạnh fan service vì một chi tiết
Xem thêm: Xuất hiện game thủ trữ được hơn 100 nghìn Astrite trong Wuthering Waves khiến mọi người sửng sốt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang