Archero - Hướng dẫn cách cày tiền và trang bị trong game để tăng sức mạnh

Bài viết sẽ hướng dẫn cho bạn chi tiết cách cày tiền và các trang bị trong Archero để bạn có thể nâng cấp sức mạnh của mình nhanh nhất có thể

Nếu là 1 người chơi bình thường thì Archero sẽ trở nên vô cùng khó vào tầng 7 và điều này đòi hỏi người chơi phải vô cùng kiên nhẫn và đòi hỏi phải có kỹ năng và rất nhiều may mắn để có được những trang bị mạnh nhất. 

Everything you need to know about farming items.

Vì game cho người chơi trang bị vô cùng ngẫu nhiên, do đó mà việc có được những trang bị cao cấp hơn là vô cùng khó. Với những trang bị Epic đã đòi hỏi phải có 27 món trang bị common ghép lại và điều này còn khó hơn khi Perfect Epic cần 81 món common và legendary thì cần 243 mảnh commons.

Cách nào để kiếm trang bị và mạnh hơn

Có 5 thứ mà bạn cần kiếm trong Archero để trở nên mạnh hơn đó là:

  • Trang bị
  • Scroll nâng cấp trang bị
  • Xu vàng
  • Kinh nghiệm
  • Sapphires

Nhưng mỗi tầng lại chỉ đáp ứng cho bạn 3 món trong 5 món ở trên theo đó mà mỗi tầng lại. Do đó mà mỗi tầng lại phù hợp cho từng mục đích khác nhau. Ví dụ như sau:

  • Tầng 3 dành cho những người chơi cấp thấp và người chơi lười biếng, mong muốn giải quyết nhanh gọn lẹ.
  • Tầng 6 thì giống với tầng 3 nhưng có tỷ lệ rớt đồ cao hơn và khá dễ phù hợp với những người có trang bị từ Great tới Rare.
  • Tầng Hero 3 cũng là tầng dạng Wave nhưng khó hơn tầng 6 và không quá mạnh nếu trang bị bạn đã khá ổn.

Chi tiết các thông số cho từng tầng

Tầng

Runs

Coins

Scrolls

Gear

3

230

3188

14

63%

6

88

5273

25

61%

Hero 3

53

5503

14

64%

8

50

8275

32

76%

 Trong đó tầng 6 sau khi có trang bị phù hợp thì có thể fam hiệu quả nhất cho xu và Scrolls nâng cấp trang bị.

Cách để có được nhiều Sapphires

Sapphires sẽ gia tăng khi bạn đánh tầng càng cao càng tốt trong đó thì tầng 3 là tầng dễ nếu bạn đang bận, tầng 6 thì có nhiều hơn những sẽ cần tập trung hơn và tầng 8 sẽ đạt hiệu quả fam tốt nhất với trang bị tối thiếu nhất.

  • Tầng 3: ~8 Sapphires 
  • Tầng 6: ~11 Sapphires 
  • Tầng 7: ~12 Sapphires 
  • Tầng 8: ~15 Sapphires 
  • Tầng 10: ~17 Sapphires 
  • Tầng 12: ~23 Sapphires 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang