Tips thoát thân với Eul và Blink Dagger

Trong các trận đấu, một số trường hợp bạn sở hữu Eul và Blink nhưng khi tự lốc bản thân lên để Blink thoát thân khỏi sự truy đuổi của kẻ thù thì có những lần bạn lại thất bại. Hãy cùng nhau tìm hiểu lý do tại sao qua bài viết này nhé.

Tips thoát thân với Eul và Blink Dagger
 

Điều đầu tiên cần nhắc tới ở đây đó là khi bạn sử dụng Eul tự lốc bản thân lên, khi đáp xuống đất hướng mặt của hero sẽ cùng hướng với khi bắt đầu lốc lên.

Mọi hero trừ IO đều có turn rate (thời gian quay đầu) lớn hơn 0. Đây cũng là lý do chính dẫn tới sự thất bại trong việc sử dụng combo Eul + Blink để thoát thân. Vì khi bạn blink theo một hướng khác thì hero của bạn sẽ mất một khoảng thời gian nhất định để quay đầu hướng về phía đó rồi mới thực hiện việc sử dụng blink.

Thông thường các bạn sẽ cố gắng blink về hướng không có đối thủ mà không hề để ý tới hướng mặt hero của bạn hiện tại đang ở đâu. Điều này một số game thủ ở trình độ tương đối khá cũng không hề để ý tới.

Để thực hiện tốt hơn combo tẩu thoát này một cách thành công nhất bạn nên di chuyển theo hướng mà bạn cần blink đi, sau đó đợi hiệu ứng cooldown của blink khi bị tấn công trôi qua khoảng 0.5s nếu có thể rồi hãy tự lốc bản thân lên khi đối thủ có skill gây damg duration để chắc chắn bạn có thể trốn thoát. Một số skill mà combo Eul + Blink không thể thoát được là Shield của Dark Seer, Rot của Pudge, ...


Tương tự với một số skill như Astral Imprison của OD hay Disruption của Shadow Demon. Có một trường hợp đặc biệt đó là Phase Shift của Puck, với skill này Puck có thể thoát thân với Blink Dagger trong gần như tất cả trường hợp kể cả Black Hole.
Nói thì có vẻ khó hiểu, hãy cùng quan sát video sau đây để có cái nhìn đơn giản hơn về vấn đề này.

Như các bạn thấy trong clip, lần đầu tiên sau khi sử dụng Phase shift tôi dùng blink theo hướng mặt của Puck và thoát khỏi ultimate của Disruptor một cách dễ dàng, tương tự với Eul. Nhưng khi sử dụng blink ở phía bên hông của Puck thì điều đó là không thể.

Hy vọng bài viết này có thể giải đáp thắc mắc và giúp ích cho các bạn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang