Một số mốc thời gian đáng lưu ý của Creep

Nhân dịp sự ra mắt chiến thuật Cẩu Đá của mấy anh Vodka Dotka, chúng ta cùng xem qua một số mốc thời gian của nguồn tài nguyên quan trọng nhất game: creep.

Lane Creeps

  • Xuất hiện vào giây thứ 00 và giây 30 mỗi phút.
  • Creep 2 bên (top và bot) đi đến trụ 2 sau 10s, đến camp nhỏ sau 22s
  • Creep ở mid đến trụ 2 sau 7s, trụ 1 sau 14s, qua sông sau 20s
  • Safelane creep tăng 25% ms trong 10s sau khi xuất hiện cho đến 7:29
  • Offlane creep giảm 25% ms trong 10s sau khi xuất hiện cho đến 7:29
  • Đây là lý do mà creep ở offlane dễ body block hơn creep ở safe lane
  • Cẩu Đá xuất hiện sau mỗi 7 đợt creep (3:00, 6:30, 10:00,…): 3 phút để farm 1 cái HoD, không khó đâu
  • Creep tiến hóa mỗi 7:30: melee creep +12hp +1 damage, ranged creep +12hp +2 damage, Cẩu Đá không có gì thay đổi (độ xe mất nhiều tiền lắm)
  • Tăng số lượng ở phút 15, 30, 45: +1 melee phút 15 và 30, +1 mỗi loại phút 45 (kết quả sẽ có 6 melee, 2 ranged và 2 Cẩu Đã mỗi 7 phút kể từ phút 45)
  • Cơ chế chống backdoor của trụ vẫn bị vô hiệu hóa sau khi con creep lane cuối cùng chết 15.5s 

 lane creep

Neutral Creep aka Creep rừng

  • Creep rừng xuất hiện lần đầu vào giây thứ 00:30, sau đó xuất hiện ở giây 00 mỗi phút nếu trong vùng camp(ấn alt để hiện ra) không có creep/hero/ward trong vùng đó.
  • Stack camp vừa và to gần mid Radiant, secret shop Dire, camp vừa gần trụ 2 top Dire: giây 55
  • Tất cả các camp khác (kể cả Ancient): giây 53
  • Pull camp bé gần lane: giây 17 hoặc 47.
  • Pull camp to ra để kéo creep lane vào: giây 23, nếu pull stack thì là giây 53

 neutral creep

Roshan

  • Aegis tồn tại 5 phút
  • Sau khi hết hạn, Aegis hồi phục cho người cầm trong 5s
  • Roshan hồi lại trong khoảng  8 đến 11 phút
  • Roshan khỏe lên sau mỗi 4 phút: 10 damage, 20 slam damage, 0.7 armor, 700hp
  • Kinh nghiệm nhận được khi làm thịt Roshan tăng dần mỗi 20 phút
  • Từ lần bị làm thịt thứ 3, Roshan sẽ có thêm Cheese

 roshan

Con Creep to nhất game luôn.

Đó là một vài mốc thời cơ bản về creep để anh em ghi nhớ, đáng chú ý có lẽ là mốc pull creep để thuận tiện hơn trong việc farm creep rừng của các support. Chúc anh em cuối tuần farm vui vẻ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Khoa Lê

Resident Evil Requiem gây ấn tượng mạnh khi cân bằng hoàn hảo giữa nỗi sợ nghẹt thở của Grace và những pha hành động bùng nổ cùng Leon. Với lối chơi được trau chuốt, cốt truyện hấp dẫn và nhịp độ xuất sắc, đây có thể là phần game Resident Evil toàn diện nhất mà Capcom từng phát triển.

Game Offline
Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

hoanlagvn

Trong thế giới Manga, việc một tác giả tự tay đăng tác phẩm của mình lên các nền tảng phi chính thức là điều cực kỳ hiếm thấy. Thế nhưng, câu chuyện về bộ truyện "HORIZON" và tác giả Shiten Akiyama vừa qua đã tạo nên một cuộc tranh luận nảy lửa về ranh giới giữa quyền sáng tạo cá nhân và những ràng buộc pháp lý với đơn vị chủ quản.

Giải trí
Lên đầu trang