Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm "Ngôi vương" (Phần 1)

Bạn bước chân vào Dishonored 2 và cảm thấy bỡ ngỡ? Hãy lướt qua một số lưu ý nhỏ được liệt kê tại đây để an tâm hơn nhé

Dishonored 2 là một tựa game khuyến khích sự sáng tạo, trải nghiệm và kĩ năng. Dù bạn chọn chơi theo lối bạo lực, không bạo lực, hay kết hợp cả hai, sự đa dạng về phong cách chơi được xem là "đặc sản" của game. Vậy để giúp bạn nắm bắt game dễ dàng hơn, hãy cùng điểm qua những lưu ý nho nhỏ sau đây nhé.

 

Nắm vững phong cách chơi và sử dụng triệt để nó

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1

Trước khi "ngụp lặn" trong thế giới Dishonored 2, điều quan trọng là việc bạn sẽ chơi game như thế nào. Lý do là số lượng kĩ năng trong game khá nhiều và được chia ra làm 2 nhánh: Không bạo lực và bạo lực. Ngoài việc có thể chơi theo cách kết hợp cả hai, việc nắm vững phong cách chơi sẽ giúp bạn hiểu được điều bạn muốn, để tránh sự bất cẩn trong việc lựa chọn kĩ năng làm ảnh hưởng đến phong cách của bạn.

 

Nếu bạn chơi bí mật, hãy chơi cấp độ Hard

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1  2

Dishonored 2 cung cấp đa dạng lối chơi, nhưng nếu bạn chọn lối chơi bí mật, hãy chơi ở một độ khó cấp cao hơn. Kẻ thù sẽ lưu ý nhiều hơn đến những bước di chuyển của bạn và sẽ khó bị hạ gục hơn, đặc biệt là ở số lượng lớn. Người hâm mộ lối chơi bí mất không nên để những điều trên cản trở mình.

 

Luôn lưu game

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1  3

Bạn không bao giờ biết được khi nào một tình huống trở nên hỗn loạn: Một tên lính canh bất chợt nhìn thấy bạn và gọi quân chi viện, hoặc bạn có thể vô tình ném xác một tên lính canh khỏi một lan can trong lúc chạy. Đó là lý do vì sao cần lưu game thường xuyên, vì nó cung cấp cho bạn một checkpoint để quay lại khi "lỡ tay" gây ra một "lỗi lầm khủng khiếp". Nếu bạn dự định làm điều gì đó mạo hiểm, hoặc không biết một tình huống bất ngờ sẽ ập đến như thế nào, hãy lưu game; bạn không thể trông cậy vào autosave để làm điều đó thay bạn.

 

Nấp vào góc tường/cạnh cửa 

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1  4

Đừng bao giờ quên nấp vào, cơ chế này sẽ thường xuyên giúp bạn tránh khỏi rắc rối, và cho phép bạn "liếc" xung quanh để biết việc gì ở phía trước. Lý tưởng nhất là thực hiện hành động này ở cạnh góc tường hoặc cửa trước khi bắt đầu hành động. Hãy chắc chắn việc "liếc" diễn ra nhanh và đừng để kẻ thù nhìn thấy cái đầu của bạn lấp ló.

 

Nhặt, nhặt và nhặt

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1  5

Đây là một thói quen tốt trong những tựa game thế giới mở: Tìm kiếm xung quanh bất kì vật phẩm gì bạn có thể nhặt được. Bạn sẽ thường có thể tìm thấy đạn dược, máu, đồ có giá trị để đổi ra tiền, và thậm chí là chìa khóa để cho bạn bước vào những khu vực mà không có cách nào khác để vào. Luôn lùng sục môi trường xung quanh hoặc xác kẻ thù bạn vừa tiêu diệt, vì bạn không thể biết được mình sẽ tìm được cái gì đâu.

 

Nhìn qua lỗ khóa

Dishonored 2: Những mẹo giúp bạn tái chiếm Ngôi vương Phần 1  6

Bạn sẽ không bao giờ muốn mở một cánh cửa mà không biết điều gì đang diễn ra đằng sau nó. Ngồi xuống và giữ nút Action để nhìn qua lỗ khóa trên cửa nhằm nắm bắt sơ bộ những gì phía bên kia. Hãy xem đây là một thói quen, vì nó cho phép bạn lập kế hoạch làm gì tiếp theo cũng như ngăn chặn bất kì vấn đề không cần thiết nào khác.

(Còn tiếp...)

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang