CS:GO - Hướng dẫn cách thay tâm phù hợp với người chơi

Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn cách thay tâm nhắm trong CS:GO giúp các bạn aim – nhắm bắn dễ dàng hơn, chọn được tâm ngắm phù hợp với mình hơn.

CS:GO - Hướng dẫn cách thay tâm phù hợp với người chơi

Điều đầu tiên mình muốn nói là cùng một config tâm ngắm, nhưng nếu dùng độ phân giải khác nhau thì chưa chắc nó đã ra giống nhau. Một số bạn dùng config của các pro trên thế giới, nhưng vẫn thắc mắc tại sao không giống họ mặc dù copy y nguyên rồi, rất có thể là vì các bạn để video resolution của mình là 1920×1080, trong khi các pro họ thường để 1024×768 hay 1280×960. Vì vậy các bạn nên hiểu rõ những lệnh khi config tâm ngắm để có thể tự chỉnh cho mình một tâm ngắm như ý muốn.

Có 2 cách để thay đổi tâm ngắm.

Cách 1 – Dùng settings game trong options

Các bạn vào Options -> GameSettings, kéo xuống phần… Cách này là cách đơn giản nhất, nhưng tính hiệu quả không cao, vì chỉnh được khá là ít.

CS: GO - Hướng dẫn cách thay tâm bắn cho game thủ

Cách 2: Dùng Console, file config.

Cách này là cách mình hay sử dụng, nếu hiểu rõ các lệnh console các bạn có thể chỉnh một cách dễ dàng. Để dùng được console các  bạn vào Options -> Game Settings -> Enable Developer Console các bạn chọn Yes. Sau đó các bạn có thể mở Console lên bằng phím ~ (mặc định).

CS: GO - Hướng dẫn cách thay tâm bắn cho game thủ

Sau đây là một số lệnh thường dùng:

  • cl_crosshairalpha “200” : thay đổi độ trong suốt của tâm
  • cl_crosshaircolor “5” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_b “50” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_r “50” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_g “250” : thay đổi màu
  • cl_crosshairdot “0” : hiển thị chấm ở giữa tâm
  • cl_crosshairgap “0” : khoảng cách giữa các đường ngắm
  • cl_crosshairsize “5” : độ dài của các đường ngắm
  • cl_crosshairstyle “2” : kiểu tâm ngắm (có 5 kiểu tất cả, mình sẽ giải thích sau)
  • cl_crosshairthickness “0.5” : độ đậm của các đường ngắm
  • cl_crosshair_outline “0” : viền các đường ngắm

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang