Soi những lỗi sai "ngớ ngẩn" trong phim hoạt hình Disney (P2)

Xưa nay Disney luôn là thương hiệu phim hoạt hình đình đám nhưng ít ai ngờ rằng hãng này cũng mắc phải những lỗi khá "ngớ ngẩn" trong các khung hình của mình. Cùng nhau làm tháng soi nhé!

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2

Trong 101 Dalmatians, khi Pongo được chủ dẫn đi dạo, chàng chó đã kéo người chủ lại gần một cô gái. Lúc Pongo kéo anh chàng đi, chiếc mũ đã bị bỏ quên trên chiếc ghế của công viên nhưng sau đó nó lại xuất hiện khó hiểu trên tay của người chủ.

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  2

Ở phần đầu tiên của Toy Story, khi các món đồ chơi bị kẹt ở nhà Sid, có thể thấy xung quanh không hề có ổ căm điện nào. Tuy nhiên sau đó nó lại xuất hiện vô cùng bất ngờ ở góc nhà. Đây chắc chắn là "sạn" mà Disney chưa kịp nhặt.

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  3

Cũng ở tựa phim này, bộ trang phục của món đồ chơi Buzz trước sau đầu không đồng nhất, dù chỉ chách nhau vài giây. Vậy rốt cuộc thắt lưng của anh chàng có nút hay không có nút?

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  4

Trong Finding Nemo, chú cá hề được cho vào một cái túi zip-lock. Song khi chuẩn bị được thả vào bể, chúng ta lại thấy đó là chiếc túi thắt nút thông thường.

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  5

Còn ở Beauty and the Beast, vài giây trước cô còn mặc chiếc tạp dề nhưng chỉ sau mmới  cú chuyển cảnh, chiếc tạp dề lại không cánh mà bay.

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  6

Trong The Princess and the Frog, đôi bông tai của Tiana cũng "bốc hơi"

Soi những lỗi sai ngớ ngẩn trong phim hoạt hình Disney P2  7\

Trong Up, khi căn nhà bay lên chúng ta không hề thấy có gì bất thường. Song khi đã bay lên cao, không hiểu sao cậu bé Russell lại đứng ở hiên nhà.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang