Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã "sẵn sàng" trở thành hiện thực

Dự án điện ảnh chuyển thể từ tựa game hành động Sleeping Dogs đang có những bước tiến mới. Simu Liu, ngôi sao của Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, cho biết bộ phim hiện đã có đạo diễn, công ty sản xuất và đang trong quá trình đàm phán với Square Enix để tiến tới giai đoạn triển khai tiếp theo.

Simu Liu tiếp tục đóng vai chính Wei Shen

Thông tin được Liu chia sẻ trên X khi một người hâm mộ hỏi về tình hình dự án. Nam diễn viên cho biết đội ngũ đang "tiến triển rất tốt" và nhấn mạnh rằng bộ phim hiện đã có một "đường hướng thực sự rõ ràng để tiến về phía trước". Dự án Sleeping Dogs từng trải qua một thời gian dài bất ổn. Trước đó, nam diễn viên Donnie Yen từng phát triển một phiên bản điện ảnh của trò chơi nhưng xác nhận dự án đã bị hủy vào đầu năm 2025. Sau đó, Simu Liu tuyên bố sẽ tiếp quản việc phát triển một bộ phim mới dựa trên thương hiệu của Square Enix và United Front Games.

Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã sẵn sàng trở thành hiện thực

Theo những thông tin được công bố trước đó, Liu sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất đồng thời thủ vai Wei Shen, nhân vật chính của Sleeping Dogs, trong phiên bản điện ảnh người đóng. Đây cũng là một dự án có ý nghĩa đặc biệt với Liu khi nam diễn viên từng nhiều lần thể hiện sự yêu thích dành cho trò chơi và mong muốn đưa thương hiệu này trở lại với khán giả.

Sleeping Dogs đã có đạo diễn và kịch bản

Dự án hiện đã có đạo diễn Timo Tjahjanto, nhà làm phim đứng sau Nobody 2 và Killers. Tên tuổi của Tjahjanto được xác nhận tham gia dự án từ cuối năm 2025. Studio chuyên về chuyển thể trò chơi điện tử Story Kitchen cũng đang tham gia sản xuất.

Một cột mốc quan trọng khác đã được hoàn thành vào tháng 10/2025, khi Liu xác nhận bản thảo kịch bản Sleeping Dogs đã hoàn tất. Như vậy, dự án hiện đã có những thành phần quan trọng gồm diễn viên chính, đạo diễn, công ty sản xuất và bản thảo kịch bản. Tuy nhiên, bộ phim vẫn chưa bước vào giai đoạn sản xuất chính thức.

Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã sẵn sàng trở thành hiện thực 2

Theo Simu Liu, trở ngại hiện tại nằm ở quá trình đàm phán với Square Enix, đơn vị sở hữu quyền đối với thương hiệu Sleeping Dogs. "Chúng tôi hiện đang trong quá trình đàm phán với hãng game", Liu chia sẻ, đồng thời cho biết bản thân rất hào hứng vì anh là một người hâm mộ Square Enix. Điều này đồng nghĩa dự án vẫn cần hoàn tất các thỏa thuận liên quan đến quyền khai thác thương hiệu trước khi có thể tiến xa hơn.

Liu cũng gửi lời cảm ơn tới cộng đồng người hâm mộ và cho rằng sự ủng hộ của họ đang tiếp thêm động lực cho đội ngũ thực hiện bộ phim.

Từ game thế giới mở đến màn ảnh rộng

Phát hành năm 2012, Sleeping Dogs là game hành động thế giới mở lấy bối cảnh Hong Kong, xoay quanh Wei Shen, một cảnh sát chìm được cài vào tổ chức tội phạm Sun On Yee.

Trò chơi kết hợp các yếu tố điều tra, đấu võ cận chiến, đấu súng và những màn rượt đuổi trong một thế giới mở lấy cảm hứng từ Hong Kong. Sleeping Dogs từng được đánh giá cao nhờ hệ thống chiến đấu và bối cảnh khác biệt so với nhiều game hành động thế giới mở cùng thời.

Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã sẵn sàng trở thành hiện thực 3

Việc chuyển thể thương hiệu này lên màn ảnh từng được kỳ vọng từ nhiều năm trước nhưng liên tục gặp trở ngại. Phiên bản do Donnie Yen phát triển cuối cùng không thể đi đến thành công, trước khi Liu bắt đầu một hướng tiếp cận mới. Hiện chưa có ngày phát hành chính thức cho Sleeping Dogs. Tuy nhiên, với việc dự án đã có đạo diễn, công ty sản xuất, kịch bản và diễn viên chính, cập nhật mới từ Simu Liu cho thấy bộ phim đang tiến gần hơn đến khả năng được hiện thực hóa.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang