Sean Astin Tiết Lộ Từng Phải Bán Nhà Vì Cát-Xê Quá Thấp Khi Đóng Chúa Tể Những Chiếc Nhẫn

Sean Astin cho biết anh từng phải bán nhà vì chỉ nhận khoảng 250.000 USD cho toàn bộ trilogy Chúa tể những chiếc nhẫn. Nam diễn viên khẳng định sẽ đàm phán mức cát-xê tốt hơn nếu trở lại thương hiệu.

Dù The Lord of the Rings (Chúa Tể Những Chiếc Nhẫn) là một trong những thương hiệu điện ảnh thành công nhất lịch sử với doanh thu gần 2,9 tỷ USD toàn cầu, nam diễn viên Sean Astin vừa tiết lộ anh từng rơi vào khó khăn tài chính trong giai đoạn bộ ba phim ra mắt. Người thủ vai Samwise Gamgee cho biết mức thù lao quá thấp khiến anh buộc phải bán căn nhà của mình, đồng thời thừa nhận đã mắc sai lầm khi thương lượng hợp đồng.

Sean Astin: "Tôi đã phải bán nhà vì nhận cát-xê quá thấp"

Trong cuộc phỏng vấn mới đây, Sean Astin chia sẻ rằng anh không hề chuẩn bị cho mức độ nổi tiếng mà The Lord of the Rings mang lại vào đầu những năm 2000.

Hình ảnh về nam diễn viên Sean Astin.

Hình ảnh về nam diễn viên Sean Astin.

Nam diễn viên cho biết sự chú ý mà anh nhận được hoàn toàn không tương xứng với thu nhập thực tế.

"Tôi không chuẩn bị cho mức độ nổi tiếng và sự chú ý đó. Có một khoảng cách rất lớn giữa sự nổi tiếng mà tôi có được và số tiền chúng tôi thực sự kiếm được. Đó không phải là nhiều tiền. Thực tế, tôi đã phải bán căn nhà của mình vì đã thương lượng mức cát-xê quá thấp cho cả bộ ba phim."

Theo Astin, hiện tại tình hình tài chính của anh đã rất ổn định. Tuy nhiên, trong thời điểm The Fellowship of the Ring, The Two Towers và The Return of the King lần lượt thống trị phòng vé toàn cầu, anh không hề có cuộc sống dư dả như nhiều người vẫn nghĩ.

Vì sao dàn diễn viên không thể tăng cát-xê sau mỗi phần phim?

Một trong những lý do lớn nhất khiến dàn diễn viên không được hưởng mức thù lao cao hơn là bởi đạo diễn Peter Jackson và hãng phim đã quay cả ba phần The Lord of the Rings liên tiếp ngay từ đầu.

Hình ảnh về đạo diễn Peter Jackson.

Hình ảnh về đạo diễn Peter Jackson.

Điều này đồng nghĩa các diễn viên ký hợp đồng cho toàn bộ trilogy trước khi phần đầu tiên ra mắt, nên không có cơ hội đàm phán lại sau khi thương hiệu trở thành hiện tượng phòng vé. Năm ngoái, bạn diễn Elijah Wood (vai Frodo Baggins) cũng từng chia sẻ với Business Insider rằng đây là một quyết định khá mạo hiểm của hãng New Line Cinema.

Theo Wood, để giảm thiểu rủi ro tài chính khi đầu tư quay cùng lúc ba bộ phim, hãng chỉ đề nghị dàn diễn viên mức thù lao tương đối khiêm tốn.

Nam diễn viên nói:

"Điều tuyệt vời là chúng tôi đã tham gia vào một dự án sẽ trở thành một phần cuộc đời mình mãi mãi."

Sean Astin chỉ nhận khoảng 250.000 USD cho cả trilogy

Sean Astin từng tiết lộ trước đây rằng anh được trả khoảng 75.000 USD cho mỗi phim, nâng tổng thu nhập từ cả ba phần The Lord of the Rings lên khoảng 250.000 USD sau các khoản thanh toán bổ sung. Con số này khiến không ít khán giả bất ngờ nếu so với thành công khổng lồ của thương hiệu.

Không chỉ Astin, nhiều thành viên khác trong dàn diễn viên cũng nhận mức cát-xê thấp hơn kỳ vọng. Năm 2019, Orlando Bloom (vai Legolas) tiết lộ trên chương trình The Howard Stern Show rằng anh chỉ nhận khoảng 175.000 USD cho toàn bộ trilogy.

Điều này cho thấy phần lớn dàn sao của The Lord of the Rings chưa được hưởng mức đãi ngộ tương xứng với giá trị mà loạt phim tạo ra sau khi phát hành.

The Lord of the Rings chuẩn bị trở lại màn ảnh rộng

Thương hiệu The Lord of the Rings hiện đang được mở rộng với nhiều dự án điện ảnh mới.

Đáng chú ý nhất là The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum, do Andy Serkis đạo diễn. Bên cạnh đó, một bộ phim mới khác cũng đang được phát triển với kịch bản có sự tham gia chắp bút của Stephen Colbert.

Hình ảnh về thương hiệu phim "The Lord of the Rings".

Hình ảnh về thương hiệu phim "The Lord of the Rings".

Hiện Sean Astin vẫn chưa được xác nhận sẽ trở lại trong bất kỳ dự án nào. Tuy nhiên, khi được hỏi liệu anh có đàm phán mức cát-xê tốt hơn nếu tái xuất hay không, nam diễn viên trả lời ngắn gọn nhưng đầy dứt khoát:

"Chắc chắn rồi."

Thành công vang dội nhưng không phải ai cũng đổi đời

Bộ ba The Lord of the Rings phát hành từ năm 2001 đến 2003 đã trở thành một trong những thương hiệu điện ảnh vĩ đại nhất mọi thời đại, thu về khoảng 2,9 tỷ USD tại phòng vé toàn cầu và giành tổng cộng 17 giải Oscar.

Tuy nhiên, chia sẻ của Sean Astin một lần nữa cho thấy thành công thương mại khổng lồ của một bộ phim không đồng nghĩa mọi diễn viên đều nhận được mức thù lao tương xứng. Trong trường hợp của The Lord of the Rings, việc ký hợp đồng trọn gói trước khi loạt phim bùng nổ đã khiến nhiều ngôi sao bỏ lỡ cơ hội nhận mức cát-xê cao hơn theo giá trị thực tế của thương hiệu.

Xem thêm: Tom Holland Thừa Nhận Từng Quảng Bá Phim "Quá Tệ", Khuyên Khán Giả Đừng Xem

Xem thêm: Ryan Gosling Chính Thức Vào Vai Ghost Rider Trong Phim Mới Của Marvel, Shawn Levy Đạo Diễn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang