"Scarlet Witch" Elizabeth Olsen: "Tôi thấy xấu hổ khi đóng phim Marvel"

Mỹ nhân Scarlet Witch lại khiến người hâm mộ Marvel một lần nữa dậy sóng với phát ngôn của mình.

Nổi tiếng toàn cầu với hình ảnh Phù thuỷ Đỏ Scarlet Witch/Wanda Maximoff, đặc biệt là kể từ sau phần phim riêng là WandaVision và bom tấn Doctor Strange 2 mới ra mắt thời gian gần đây, thế nhưng bản thân nữ diễn viên Elizabeth Olsen lại có cảm nhận khác về vai diễn của chính mình. 

>>> Xem thêm: [Góc có thể bạn chưa biết] Scarlet Witch từng bị tẩy chay bởi chính các fan hâm mộ MCU

scarlet witch

Mới đây vào ngày 03.10 trong một cuộc phỏng vấn với tờVariety hôm 3/10, nữ diễn viên đã có những chia sẻ chân thực về vai diễn vốn càng ngày càng nhận được nhiều sự yêu thích của khán giả, đồng thời cũng chính là nhân vật nắm giữ vai trò quan trọng trong Vũ trụ điện ảnh Marvel giai đoạn sau này. 

Theo đó, ngôi sao WandaVision cho biết trái ngược với hình ảnh hoàng tráng, ngầu đét và có phần u ám, nguy hiểmtrên màn ảnh, việc thi triển phép thuật trên trường quay thực chất trông vô cùng “ngớ ngẩn” và "nực cười": “Tôi ước một ngày nào đó họ phát hành phiên bản không có bất kỳ hiệu ứng đặc biệt nào của bộ phim. Khi đó, các bạn sẽ hiểu cảm giác đó thật nực cười như thế nào”. 

scarlet witch

Sự ngại ngùng của nữ diễn viên 33 tuổi càng lớn khi cô phải thực hiện những cảnh quay đó ở nơi đông người, vừa phải thể hiện cảm xúc xúc động, đau đớn hay giận dữ...Những chia sẻ chân thực nhưng có phần nhạy cảm của mỹ nhân không khỏi khiến một bộ phận người hâm mộ Marvel cảm thấy buồn. 

>>> Xem thêm: Nhìn lại cận cảnh FULL HD không che bộ trang phục của Scarlet Witch trong Doctor Strange 2

scarlet witch

Trước đó hồi đầu năm, Elizabeth Olsen cũng đã bày tỏ thấy khó khăn để trở thành một phần của Vũ trụ điện ảnh Marvel trong tương lai sắp tới vì không thể đảm nhận những phân đoạn diễn xuất mà cô thực sự muốn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang