Sao Nữ Elle Fanning và Dimitrius Schuster-Kolo Matangi: Hậu Trường Predator: Badlands

Elle Fanning chia sẻ về trải nghiệm đặc biệt khi đóng phim Predator: Badlands, nơi cô và bạn diễn phải gắn bó với nhau trong suốt quá trình quay phim. Khám phá những thách thức và câu chuyện hậu trường từ bộ phim hành động độc đáo này.

Elle Fanning và Dimitrius Schuster-Koloamatangi đã cùng nhau đối mặt với thử thách độc đáo khi tham gia bộ phim Predator: Badlands. Cả hai diễn viên không chỉ phải mặc những trang phục đặc biệt mà còn phải đối phó với những tình huống quay phim yêu cầu họ gắn kết với nhau liên tục. Trong bài phỏng vấn, Fanning chia sẻ những câu chuyện thú vị về thời gian nghỉ giữa các cảnh quay và sự chuẩn bị đặc biệt mà đoàn phim đã thực hiện để tạo nên những hiệu ứng ấn tượng trên màn ảnh.

1. Predator: Badlands - Phim Hành Động Đặc Biệt với Những Thách Thức Độc Đáo

Bộ phim Predator: Badlands không chỉ là một bộ phim hành động thông thường. Câu chuyện xoay quanh hai nhân vật chính, Dek và Thia, trong một bối cảnh đầy thử thách, nơi họ không phải là con người. Trong khi Dimitrius Schuster-Koloamatangi vào vai Yautja tên Dek, với bộ trang phục toàn thân, thì Elle Fanning đảm nhận vai Thia - một android của Weyland-Yutani bị chia làm đôi.

Hình ảnh hậu trường phim Predator: Badlands.

Hình ảnh hậu trường phim Predator: Badlands.

2. Thời Gian Giữa Các Cảnh Quay: Không Chỉ Là Nghỉ Ngơi

Với bối cảnh đặc biệt này, Fanning và Schuster-Koloamatangi đã phải làm việc trong tình trạng bị “gắn kết” với nhau trong suốt nhiều cảnh quay. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Fanning tiết lộ rằng mặc dù giữa các cảnh quay thường có thời gian nghỉ ngơi để điều chỉnh góc máy và ánh sáng, họ vẫn thường xuyên ở lại vị trí gắn kết này:

“Đôi khi chúng tôi chỉ ngồi đó và ăn vặt cùng nhau, vì việc tách ra rồi lại quay lại sẽ tốn rất nhiều thời gian. Thế là chúng tôi quyết định ngồi lại và nghỉ ngơi một chút.” Fanning chia sẻ.

3. Những Thử Thách Khi Quay Phim và Những Giải Pháp Sáng Tạo

Việc tạo ra cảnh quay nơi Thia, một nhân vật không có chân, bị gắn trên lưng Dek không phải là điều dễ dàng. Fanning đã phải làm việc với những thiết bị đặc biệt mà đoàn phim đã tạo ra, bao gồm các dây cáp và các bộ khung đặc biệt để tạo ra hiệu ứng chân thật. Mặc dù gặp phải nhiều khó khăn, nhưng cô vẫn cảm thấy phấn khích vì được tham gia vào một dự án có tính sáng tạo cao:

Hình ảnh hậu trường phim Predator: Badlands với Dimitrius Schuster-Koloamatangi.

Hình ảnh hậu trường phim Predator: Badlands với Dimitrius Schuster-Koloamatangi.

“Tất cả đều được thực hiện ngay tại phim trường. Chúng tôi đã sử dụng nhiều dây cáp và các thiết bị mà trước đây chưa từng được sử dụng trong các bộ phim khác. Điều này thật sự rất thú vị.” Fanning cho biết.

4. Bộ Trang Phục Yautja Cực Kỳ Khó Khăn của Dimitrius Schuster-Koloamatangi

Trong khi Fanning phải đối phó với việc không có chân trong suốt quá trình quay, Schuster-Koloamatangi lại phải mặc một bộ trang phục Yautja toàn thân cực kỳ nặng nề. Với bối cảnh quay vào mùa đông muộn tại New Zealand, anh chia sẻ rằng dù có cảm giác khó chịu do trang phục nặng và nóng, nhưng những kỷ niệm tốt về sự hợp tác với đoàn phim đã giúp anh vượt qua được những thử thách này:

“Đúng là rất khó khăn, nhưng tôi có một bạn diễn tuyệt vời. Chúng tôi nhận được rất nhiều sự hỗ trợ từ Jake và cả đội diễn viên đóng thế. Đó là một nhóm làm việc tuyệt vời, vì vậy tôi không có gì phải phàn nàn.” Schuster-Koloamatangi chia sẻ.

Hình ảnh trên phim "Predator: Badlands".

Hình ảnh trên phim "Predator: Badlands".

5. Một Chuyến Hành Trình Đầy Thử Thách và Sáng Tạo

Quá trình quay phim Predator: Badlands đã mang đến cho các diễn viên những thử thách không nhỏ, nhưng cũng mở ra cơ hội để họ thể hiện sự sáng tạo và sự gắn kết với bạn diễn. Dù đối mặt với những tình huống khó khăn, cả Fanning và Schuster-Koloamatangi đều cho rằng những kỷ niệm đẹp và sự hợp tác tuyệt vời với đội ngũ làm phim đã giúp họ hoàn thành bộ phim này một cách xuất sắc.

Các mọt phim có nhận định gì về bộ  phim Predator: Badlands này? Thảo luận cùng nhau và đón xem những bài viết tiếp theo về phim tại đây nhé!

Xem thêm: SAG Awards Đổi Tên Thành The Actor Awards: Bước Chuyển Mình Hướng Đến Khán Giả Toàn Cầu

Xem thêm: Sao Nam Timothée Chalamet Khen Ngợi Adam Sandler là Diễn Viên Xuất Sắc

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang