Ridley Scott Từng Được Đặt Câu Hỏi Về Lý Do Không Thể Làm Phim Về Những Người Bình Thường.

Để có được danh tiếng như ngày nay, đạo diễn Ridley Scott đã trải qua những giai đoạn khó khăn với nhiều bộ phim không nhận được sự công nhận như hiện tại. Cùng tìm hiểu những trải lòng trong sự nghiệp của ông trong bài viết này!

Ridley Scott Từng Được Đặt Câu Hỏi Về Lý Do Không Thể Làm Phim Về Những Người Bình Thường.

Loạt phim Alien và Blade Runner được xem là những tác phẩm tiêu biểu cho thể loại kinh dị và khoa học viễn tưởng ngày nay. Tuy nhiên, trước đây, những bộ phim này không được đánh giá cao.

“Trong số những ‘đứa con tinh thần’ đầu tay của mình, chỉ có một bộ phim được thực hiện,” đạo diễn Ridley Scott chia sẻ trong một buổi phỏng vấn gần đây.

Ông tiếp tục:

“Thế nhưng, đó là bộ phim đầu tiên khá tốt. Và vì thế, tôi biết rằng bản thân mình đang đi đúng hướng. Mặc dù vậy, tôi từng được một hãng phim hỏi: ‘Tại sao không làm phim về những người bình thường?’ Lúc đó, tôi đã nghĩ: ‘Cái quái gì vậy chứ?! Bởi vì không ai là bình thường trừ khi bạn hoàn toàn tẻ nhạt, đúng không?’”

Ridley Scott đã đạo diễn bộ phim đầu tay của mình khi ông 38 tuổi. Tác phẩm đó là bản chuyển thể từ truyện ngắn The Duellist của nhà văn Joseph Conrad.

“Ở tuổi 38, tôi nhận ra rằng mình chưa tự làm bất kỳ bộ phim nào. Khi đã dành dụm đủ tiền cho một nhà văn, mua quyền một cuốn sách cùng nhiều thứ khác, tôi đã làm điều đó và thật sự đạt giải thưởng tại Cannes khi phim ra mắt. Điều này khá tốt.”

Ridley Scott Từng Được Đặt Câu Hỏi Về Lý Do Không Thể Làm Phim Về Những Người Bình Thường. 2

Xem thêm: Diễn Viên Sắm Vai Loki Tuổi Teen Đang Ở Trong Tình Trạng Vô Gia Cư

Ridley Scott sau đó đã đề cập đến khó khăn khi các hãng phim chưa nỗ lực hết mình để giúp khán giả đón nhận tác phẩm của ông. Thay vào đó, Blade Runner đã bị nhà phê bình Pauline Kael phê phán nặng nề.

“Pauline đã viết 4 trang bài đánh giá Blade Runner là ‘một sản phẩm khoa học viễn tưởng tệ hại’. Cô ấy đã phá hủy bộ phim bằng 4 trang giấy và tôi thậm chí còn chưa gặp cô ấy bao giờ. Điều này giống như một hành động gián điệp kinh doanh, khi bạn phá hủy một sản phẩm trước khi nó ra mắt.”

Ridley Scott Từng Được Đặt Câu Hỏi Về Lý Do Không Thể Làm Phim Về Những Người Bình Thường. 3

Theo thời gian, Blade Runner và Alien dần dần được khán giả đón nhận và trở thành kinh điển.

“Tất cả đều là những bộ phim hay. Do đó, có gì đó sai lầm ở việc tiếp thị và đối tượng khán giả. Dù vậy, tôi thực sự không thấy cay đắng, mà hạnh phúc với những gì đã đạt được. Đó là điều tốt nhất bạn có thể làm: yêu thương những bộ phim của bản thân với một thái độ tích cực.”

Một phim nghĩ sao về những chia sẻ này? Hãy bàn luận cùng nhau nhé!

Xem thêm: Cuộc Chiến Tiếp Thị Khi Phần Hoạt Hình Chúa tể Của Những Chiếc Nhẫn Cũng Phát Hành 8 Phút Phim

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang