Review Underwater: Chuyến đi bộ dưới đáy đại dương không bằng phẳng

Underwater đã làm rất tốt trong việc hù dọa người xem thông qua chuyến đi bộ dưới đáy đại dương với hiểm nguy rình rập, nhưng đã phần nào bỏ qua yếu tố khoa học - viễn tưởng vốn có thể khai thác mạnh mẽ hơn

Kể từ khi Disney mua lại mảng phim ảnh và phim truyền hình của 20th Century Fox vào năm ngoái, Nhà Chuột đã đảm nhận vai trò phát hành những bộ phim của Fox vốn được hoàn thiện trước khi bản hợp đồng có hiệu lực. Một trong số đó là Underwater, một bộ phim kinh dị dưới đáy biển sâu. Với nhịp độ diễn biến nhanh, yếu tố kinh dị đan xen với khoa học viễn tưởng, bộ phim với thời lượng 95' của đạo diễn William Eubank đã mang đến cho người xem một chuyến phiêu lưu dưới đáy đại dương vô cùng căng thẳng và hồi hộp, nhưng lại có phần hụt hơi trong yếu tố khoa học - viễn tưởng nói chung. Bộ phim khởi đầu với hàng loạt thông tin làm tiền đề cho các sự kiện trong phim - tin tức về tai nạn các dàn khoan dưới đáy đại dương và những yếu tố bí ẩn - nhưng phân đoạn đó lại qua khá nhanh, khiến người xem khó lòng hiểu hết được thế giới trong phim.

Xuyên suốt diễn biến trong phim, có thể thấy Underwater tập trung vào những nỗ lực sinh tồn của các nhân vật trong một bối cảnh giả tưởng, và không thực sự biết được tình huống xung quanh mình. Có một vài yếu tố khoa học được nhắc đến trong phim, nhưng mong muốn truyền tải một trải nghiệm kinh dị đã khiến Underwater bỏ qua chúng khá dễ dàng. Bộ phim nhanh chóng đi thẳng vào vấn đề: Vụ tai nạn xảy ra trong giàn khoan đã giết chết hơn 300 người làm việc và sinh sống ở đó, chỉ còn lại khoảng 6 người tìm cách thoát lên mặt biển. Mọi thứ bắt đầu khi cô thợ máy Norah (Kristen Stewart) cảm thấy có điều gì đó bất thường nơi trạm khoan mình đang làm việc, và rồi mọi thứ diễn ra rất nhanh. Norah kịp cứu thêm hai người nữa là Rodrigo (Mamoudou Athie) và Paul (T.J. Miller) trước khi hội ngộ với những người sống sót khác là trạm trưởng Lucien (Vincent Cassel), Emily (Jessica Henwick) và Smith (John Gallagher Jr.)

Review Underwater: Chuyến đi bộ dưới đáy đại dương không bằng phẳng

Nhóm nhân vật chính này là những gương mặt duy nhất người xem nhìn thấy trong phim, với cả Miller và Gallagher Jr. mang đến một số khoảnh khắc hài hước để phá vỡ sự căng thẳng. Nhưng những khoảnh khắc này đôi khi hơi kì quái, dựa trên những phân đoạn cả nhóm đang tìm cách sống sót. Với việc không còn kén thoát hiểm nào, trạm trưởng quyết định cả nhóm phải đi bộ băng qua đáy đại dương để tới trạm khoan khác, cố gắng ngoi lên mặt biển từ đó. Nữ diễn viên Stewart là một sự lựa chọn phù hợp để dẫn dắt câu chuyện của Underwater, đặt những con người bình thường vào một tình huống cực kì bất thường, và Stewart đã thể hiện hình ảnh một cô gái hết sức bản lĩnh. Phần lớn sự căng thẳng trong câu chuyện đến từ việc Norah và các thành viên trong nhóm có khả năng và quyết tâm làm tất cả gì những gì có thể để sống sót trước những sinh vật kì lạ. 

Review Underwater: Chuyến đi bộ dưới đáy đại dương không bằng phẳng 2

Trong khi tiền đề đó là đủ để mang tới một bộ phim kinh dị - sinh tồn đáng xem, Underwater còn "tiện tay" bỏ vào một chút yếu tố khoa học - viễn tưởng của các sinh vật dưới đáy đại dương. Nhưng kịch bản của phim lại không mang đến cho Stewart hay các bạn diễn nhiều thứ để làm bên cạnh những pha hành động, khi mà đạo diễn Eubank lại tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra trải nghiệm với những góc quay cận cảnh khuôn mặt của Stewart hay những cảnh quay hẹp, đặc biệt là trong các trường đoạn dưới mặt nước. Tuy vậy, một vài cảnh lại khiến khán giả khó theo dõi được điều gì đang diễn ra khi máy quay kéo quá gần lại một nhân vật. Underwater dùng hình thức này cực kì nhiều để triển khai các màn hù dọa kiểu jump-scare. Điểm nhấn đáng kể có lẽ là khả năng truyền tải cảm giác ngột ngạt, khó chịu khi bị mắc kẹt dưới đáy đại dương của đạo diễn Eubank.

Review Underwater: Chuyến đi bộ dưới đáy đại dương không bằng phẳng 3

Nhìn chung, Underwater giống như một bộ phim lưng chừng tồn tại nhiều thể loại, từ khoa học viễn tưởng và kinh dị cho đến hành động và kinh dị, và dường như không thể tập trung vào một thể loại cụ thể. Nó vẫn là một trải nghiệm xứng đáng ngoài rạp phim, căng thẳng và hồi hộp. Thời lượng vừa đủ của bộ phim và sự tập trung vào yếu tố hành động đã khiến bộ phim có phần nào bỏ qua việc phát triển nhân vật một cách có ý nghĩa, và chỉ được thể hiện nhất định khi cố gắng làm nổi bật các nhân vật của mình, mang đến cho họ những câu chuyện nền ngắn gọn, đơn giản nhất có thể. Những người yêu thích các bộ phim kinh dị dưới đáy đại dương có thể trải nghiệm cảm giác bị hù dọa tại rạp phim, hoặc chờ đến lúc nó ra bản Blu-ray, còn những ai không có hứng thú hẳn sẽ khó mà nhớ đến nó. Phim chính thức công chiếu từ ngày mai, 10 tháng 1, tại các rạp trên toàn quốc.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang