Review Phòng Chat Quỷ Ám - Bộ phim kinh dị gọi hồn online đáng xem nhất trong mùa dịch

Phòng Chat Quỷ Ám là một bộ phim không quá mới lạ nhưng đủ để những khán giả yêu thích phim kinh dị có được những trải nghiệm thú vị nhất

Phòng Chat Quỷ Ám (Host) là một tựa phim có thể đem đến những trải nghiệm kinh dị mới lạ cho người xem, khi mà nội dung chỉ đơn giản là nói về một buổi họp qua ứng dụng Zoom nhưng sức hút của nó là vô cùng lớn đến khán giả thế giới.

Review Phòng Chat Quỷ Ám - Bộ phim kinh dị gọi hồn online đáng xem nhất trong mùa dịch

Bối cảnh của phần phim này diễn ra khi mà đại dịch Covid-19 đang hoành hành ở khắp mọi nơi và mọi người phải thực hiện việc giãn cách xã hội để phòng bệnh. Theo đó thì một nhóm bạn trẻ gầm 6 người đã nghĩ ra một trò chơi gọi hồn onlien và kêu gọi mọi người vào phòng họp Zoom để có thể thực hiện nghi lễ này.

Ban đầu thì mọi chuyện không có gì quá đáng lưu tâm, thậm chí còn có phần vui vẻ giữa những người bạn trẻ. Tuy nhiên khi mà người có kinh nghiệm nhất bị mất kết nối thì mọi chuyện lại trở nên đáng sợ hơn bao giờ hết.

Review Phòng Chat Quỷ Ám - Bộ phim kinh dị gọi hồn online đáng xem nhất trong mùa dịch 2

Thời lượng của phim khá ngắn, chỉ vỏn vẹn 57 phút nhưng đây là một tựa phim vô cùng chất lượng khi có thể khiến cho không ít khán giả phải giật thót tim mỗi khi xem, đặc biệt là vào cuối phim sẽ có một pha hù dọa cực mạnh tạo ấn tượng mạnh mẽ đến người xem.

Phòng Chat Quỷ Ám đã thành công trong việc tạo nên một không khí ngột ngạt, tù túng mà những người bạn trẻ trong phim đang phải trải qua nhờ vào việc tận dụng những góc quay của Camera, laptop từ phía ê-kíp làm phim. Hình ảnh đôi khi không thật sự rõ ràng đã làm cho màn gọi hồn online trở nên ma mị và đáng sợ hơn rất nhiều.

Review Phòng Chat Quỷ Ám - Bộ phim kinh dị gọi hồn online đáng xem nhất trong mùa dịch 3

Những pha xô đổ đồ đạc, kéo ghế hay tắt đèn tưởng chừng như quá quen thuộc với không ít người xem giờ đây trở nên đáng sợ hơn bao giờ hết, khi mà góc nhìn của bạn trở nên hạn chế thì bạn sẽ không biết được liệu những con ma sẽ phóng ra từ góc nào để mà đề phòng. Hãy thử tưởng tượng khi mà bạn chơi gọi hồn qua mạng, để rồi chứng kiến cảnh chiếc ghế tự di chuyển, chai rượu va vào đầu hay có ai đó đang treo lủng lẳng trên trần nhà thì sẽ như thế nào?

Dù đây là một bộ phim khá hay và chất lượng nhưng vẫn có khá nhiều hạt sạn nhỏ xuất hiện xuyên suốt phim, cụ thể là ngày xuất hiện ở đầu phim và cuối phim không khớp nhau, hoặc là ứng dụng Zoom không có viền màu xung quanh khung hình của người đang nói. Tuy nhiên những lỗi này không thật sự đáng lưu tâm và bộ phim này vẫn đáng để người xem trải nghiệm một lần.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang