Nữ diễn viên Eternals chia sẻ thêm về hành động của nhân vật Sprite gần cuối phim

Lia McHugh, nữ diễn viên thủ vai Sprite trong bộ phim Eternals, đã có những chia sẻ về hành động phản bội lại Sersi ở phân đoạn cao trào của phim

Eternals là bộ phim thứ 26 của Vũ trụ điện ảnh Marvel, và là phim chiếu rạp thứ ba ra mắt trong năm 2021 sau Black Widow với Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. Câu chuyện của phim xoay quanh một nhóm thực thể ngoài hành tinh cực kì mạnh mẽ với tên gọi Eternal, vốn được tạo ra bởi những thực thể vũ trụ cổ xưa mang tên Celestial. Sau hàng ngàn năm sống ẩn mình trong cộng đồng loài người trên Trái Đất, các Eternal được yêu cầu chuẩn bị cho sự Đột Sinh (Emerge) của một Celestial mới, đồng thời đối mặt với những sinh vật quỷ dữ mang tên Deviant, vốn bị xem là "phiên bản lỗi" của Eternal, khi chúng xuất hiện trở lại nhờ vào sức ảnh hưởng từ cú búng tay của Hulk trong Avengers: Endgame. Bộ phim đã đón nhận những đánh giá vô cùng trái chiều, thậm chí còn trở thành phim MCU đầu tiên đạt 48% trên trang Rotten Tomatoes. Tuy vậy, nó vẫn được xem là một thành công tại phòng vé khi thu về 400 triệu đô-la trên toàn cầu giữa lúc đại dịch COVID-19 còn đang hoành hành.

Nữ diễn viên Eternals chia sẻ thêm về hành động của nhân vật Sprite gần cuối phim

Mới đây, trong một cuộc phỏng vấn với trang Inverse, nữ diễn viên Lia McHugh, người thủ vai một Eternal nữ tên Sprite với siêu năng lực tạo ảo ảnh, đã nói khá nhiều về vai diễn của mình, bao gồm cả "động lực" liên quan đến sự phản bội của cô với Sersi (Gemma Chan) ở phân đoạn cao trào của phim. Theo McHugh, "nỗi đau" và việc "muốn được quên" là hai yếu tố chính dẫn đến hành động đó, và Sersi hoàn toàn "thấu hiểu" nó. "Động lực của Sprite ở cuối phim được thúc đẩy bởi nỗi đau và mong muốn quên đi của cô ấy. Có rất nhiều thứ cô ấy muốn nhưng không bao giờ làm được. Cô muốn sự đột sinh được thành công, muốn kí ức của các Eternal bị xóa bỏ. Cô ấy muốn quên đi nỗi đau của mình vì nó quá kinh khủng và nặng nề, đến mức cô cảm thấy không còn có thể chịu đựng được nữa. Cô cần quên nó đi, và quên cả Ikaris. Nhưng Sersi như một người chị với Sprite, và cô ấy biết cô rất rõ. Cô hiểu rõ sự nặng nề của nỗi đau đó với Sprite. Tôi không nghĩ Sersi trách cứ Sprite, và đã tha thứ cho cô ấy giống như đã làm với Ikaris."

Nữ diễn viên Eternals chia sẻ thêm về hành động của nhân vật Sprite gần cuối phim 2

Tình cảm của Sprite dành cho Ikaris khiến cô lựa chọn gia nhập với anh để ngăn chặn các Eternal còn lại tìm cách cản trở việc Tiamut sinh ra đời, mà vốn dĩ sẽ phá hủy cả Trái Đất. Trận chiến đỉnh điểm trong phim diễn ra trên một ngọn núi lửa ở vùng biển Ấn Độ, với khoảnh khắc Sprite đâm sau lưng Sersi nhằm ngăn cản cô, cho thấy mình sẵn sàng tiến xa đến mức nào để tự giải phóng bản thân khỏi nỗi đau đang phải chịu đựng suốt hàng ngàn năm. Nhưng cuối cùng Sprite vẫn bị kéo vào trạng thái Uni-mind cùng các Eternal còn lại, trước khi Sersi tung đòn quyết định đóng băng toàn bộ cơ thể Tiamut. Sau sự kiện này, Sersi cho biết cô vẫn còn một chút năng lượng từ Uni-mind, và quyết định cho phép Sprite biến trở thành một con người để có thể lớn lên, thay vì giữ mãi trạng thái trẻ con. Việc phải chứng kiến tình cảm của Ikaris và Sersi trong suốt hàng ngàn năm rõ ràng đã khiến cho Sprite thật sự muốn sống một cuộc sống bình thường. Những bình luận của McHugh cũng trở nên hợp lý khi "sự tha thứ" của Sersi dành cho cả Ikaris lẫn Sprite đều đến từ bản chất tốt bụng và lòng nhân ái của cô.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Họa sĩ "One Punch Man" Yusuke Murata gây sốt khi lấy con trai là VĐV thể hình làm mẫu vẽ bìa chương 283

Họa sĩ "One Punch Man" Yusuke Murata gây sốt khi lấy con trai là VĐV thể hình làm mẫu vẽ bìa chương 283

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng thú vị và ấm áp vừa được hé lộ, khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu không khỏi thích thú. Họa sĩ đại tài Yusuke Murata — "phù thủy hội họa" đứng sau siêu phẩm manga "One Punch Man" — mới đây đã thu hút sự chú ý đặc biệt khi sử dụng chính con trai ruột của mình là vận động viên thể hình Keisuke Murata làm hình mẫu giải phẫu học thực tế để phác họa trang bìa cho chương 283 vừa phát hành trên nền tảng Tonari no Young Jump.

Giải trí
GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

admin

Không chỉ đơn thuần là chạy trốn khỏi cảnh sát sau khi gây án, GTA 6 sẽ theo dõi cách người chơi hành động trong thế giới mở. Hệ thống Criminal Profile mới có thể khiến mỗi phi vụ của Jason và Lucia mang những hệ quả khác nhau, tùy vào việc bạn chọn im lặng rút lui hay biến mọi thứ thành một cuộc chiến đẫm máu.

Game Offline
Diễn đàn "Tương lai của Anime" quy tụ đạo diễn Hollywood cùng lãnh đạo MAPPA, Shueisha: Bùng nổ tranh cãi về ranh giới can thiệp của phương Tây

Diễn đàn "Tương lai của Anime" quy tụ đạo diễn Hollywood cùng lãnh đạo MAPPA, Shueisha: Bùng nổ tranh cãi về ranh giới can thiệp của phương Tây

hoanlagvn

Một sự kiện quy mô chưa từng có chuẩn bị diễn ra tại trung tâm kinh tế - văn hóa New York, đặt nền móng cho những cuộc đối thoại mang tính bước ngoặt giữa hai nền công nghiệp điện ảnh Đông - Tây. Nền tảng phát trực tuyến hàng đầu thế giới Crunchyroll mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tổ chức hội nghị thượng đỉnh chuyên ngành mang tên "Anime Future Forum" (Diễn đàn Tương lai Anime), dự kiến khai mạc vào ngày 7 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang