Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter

Vào những năm 90 của thế kỉ 20, series Harry Potter đã gây tiếng vang toàn cầu với một “vũ trụ pháp thuật” huyền thoại. Ngôi trường Hogwarts theo đó cũng trở thành biểu tượng kinh điển của màn ảnh, đồng thời mang về nhiều thành tựu đáng tự hào.

7,7 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter

Đây chính là con số tổng doanh thu toàn thế giới của tám phần phim Harry Potter đã phát hành. Đặc biệt ở mỗi lần ra mắt, thương hiệu này luôn lọt top 70 bộ phim có doanh thu phòng vé cao nhất lịch sử, dẫn đầu là phần phim 7.2 - Harry Potter và bảo bối tử thần – phần 2, cũng là phần phim khép lại series đình đám này với 1,3 tỷ USD trên toàn thế giới.

500 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 2

500 triệu bản là số ấn phẩm Harry Potter bán ra trên toàn thế giới, bao gồm sách giấy, sách điện tử và cả sách nói. Vậy trung bình cứ 15 người, sẽ có 1 người sở hữu 1 quyển Harry Potter. Được xem là quyển sách dành cho thiếu nhi, song với con số cực kì ấn tượng này, Harry Potter thật sự đã đi sâu vào văn hoá đại chúng và trở thành tác phẩm kinh điển, dù là ở trang sách hay trên màn ảnh rộng.

93% 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 3

93% "tươi" trên chuyên trang Rotten Tomatoes là điểm số trung bình mà giới chuyên môn và khán giả dành cho phần cuối cùng của loạt phim - Harry Potter và bảo bối tử thần 2. Trước đó, con số 86% đã đủ gây ấn tượng với một bộ phim chuyển thể từ sách dành cho thiếu nhi, tuy nhiên nó không dừng lại ở đó mà tăng lên đến con số 96%. Đây có thể xem là thương hiệu hiếm hoi chiếm được cảm tình của khán giả ở nhiều độ tuổi khác nhau.

40.000

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 4

40.000 USD là con số bạn phải trả nếu muốn mua những ấn bản đầu tiên của Harry Potter do Bloomsbury phát hành. Có thể bạn chưa biết, ban đầu J.K.Rowling đã bị hàng loạt các nhà xuất bản hàng đầu từ chối, song chính Bloomsbury đã làm thay đổi nền văn học thế giới vì đưa ra quyết định xuất bản bộ truyện Harry Potter sau khi ông chủ hãng này cho cô con gái 8 tuổi của mình đọc qua vài trang bản thảo. Mặc dù đã có trên 500 triệu bản Harry Potter đến tay độc giả, những ấn bản “hiếm có khó tìm” này vẫn đáng giá cả một gia tài, theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. 

19,6

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 5

Đây là số giờ bạn phải bỏ ra nếu muốn thưởng thức tất cả các phần của Harry Potter. Để có được bấy nhiêu thời lượng, tựa phim đã "tiêu tốn" cả một thập kỷ, nói một cách to tát hơn là “cả thời thanh xuân” của các ngôi sao hàng đầu màn bạc hiện tại như Daniel Radcliffe, Rupert Grint hay Emma Watson. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang