Nhà sản xuất Godzilla Minus One nói việc ra mắt phần tiếp theo là không thể vội vàng

Godzilla Minus One giành được thành công tại phòng vé và những người hâm mộ bộ phim nói rằng họ mong chờ phần tiếp theo nhanh chóng được sản xuất.Thế nhưng hãng Toho đã đưa ra thông tin cập nhật đáng buồn cho phần 2 của phim. Cùng xem nhé!

Lý do khiến Godzilla Minus One thành công

Nhà sản xuất Godzilla Minus One nói việc ra mắt phần tiếp theo là không thể vội vàng

Godzilla Minus One được yêu thích cả về hình thức lẫn nội dung phim với đánh giá cao từ giới chuyên môn cũng như người xem. Thành tích đứng đầu bảng xếp hạng của Hoa Kỳ cho 1 bộ phim nước ngoài được phát hành tại đây đã minh chứng cho sức hấp dẫn từ con quái vật có xuất xứ Nhật Bản. Hiện, phim thu về hơn 76 triệu USD doanh thu toàn cầu. Để nói về nguyên nhân cho thành công của bộ phim phải kể đến việc tác phẩm lấy sinh vật Godzilla là trung tâm câu chuyện. Trong khi đó, thương hiệu quái vật MonsterVerse luôn bận rộn trong việc thêm vào những sinh vật Kaiju khác. 

Nhà sản xuất Godzilla Minus One nói việc ra mắt phần tiếp theo là không thể vội vàng 2

Godzilla Minus One đem đến 1 câu chuyện xuyên suốt về sinh vậ huyền bí mở đầu bằng cảnh phá hủy đảo Odo, rồi đến tấn công biển sau đó vào trung tâm thành phố quậy tung tất cả mọi thứ và đó là những điều làm khán giả hài lòng.

Màn trình diễn xuất sắc từ dàn diễn viên và thiết kế ấn tượng của Godzilla chinh phục những fan hâm mộ khó tính nhất. 

Xem thêm: Đi tìm sự khác biệt giữa sinh vật của Godzilla Minus One với Titan của Monsterverse

Chia sẻ về Godzilla Minus One phần tiếp theo từ nhà sản xuất

Nhà sản xuất Godzilla Minus One nói việc ra mắt phần tiếp theo là không thể vội vàng 3

Đây có lẽ là tin tức không vui cho những người đang nóng lòng cho câu chuyện thứ 2 từ Godzilla Minus One khi nhà sản xuất Minami Ichikawa của Godzilla Minus One đã thảo luận về tương lai của phim và có vẻ như nó còn khá xa để xảy ra. Anh ấy nói rằng không cần vội vàng cho phần sau được ra mắt khán giả và điều quan trọng là chúng ta có ý tưởng, kịch bản hay, 1 nhà làm phim giỏi và dàn diễn viên tài năng đồng thời nhấn mạnh việc xây dựng Godzilla đáng để chờ đợi.

Ngoài ra, Minami Ichikawa cũng tiết lộ hướng đi của hãng không chỉ dừng lại ở phim live-action mà còn đẩy mạnh phát triển phim hoạt hình, xuất bản các ấn phẩm, đồ chơi, các sản phẩm hợp tác khác.

Các mọt phim nghĩ sao về quyết định của hãng Toho? Hãy để bình luận để cùng nhau thảo luận nhé!

Xem thêm: Đạo diễn của Godzilla Minus One chia sẻ mong muốn về phần phim tiếp theo

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang