Nhà Làm Phim George Lucas Cho Rằng Hollywood Quá Phụ Thuộc Vào Fan, AI Sẽ Thay Đổi Cách Làm Phim

Nhà làm phim George Lucas cho rằng AI sẽ giúp việc làm phim trở nên dễ dàng hơn và là xu hướng không thể đảo ngược. Cha đẻ Star Wars cũng chỉ trích Hollywood quá phụ thuộc vào khán giả và các buổi chiếu thử.

George Lucas - cha đẻ của thương hiệu Star Wars vừa chia sẻ nhiều quan điểm đáng chú ý về ngành công nghiệp điện ảnh hiện đại. Ông cho rằng Hollywood đang mắc sai lầm khi quá phụ thuộc vào các buổi khảo sát khán giả và chiếu thử, khiến người hâm mộ vô tình trở thành "đạo diễn" của bộ phim. Bên cạnh đó, Lucas cũng bày tỏ góc nhìn tích cực về trí tuệ nhân tạo (AI), xem đây là bước tiến tất yếu giúp việc sản xuất phim trở nên dễ dàng và hiệu quả hơn.

George Lucas chỉ trích Hollywood để người hâm mộ quyết định nội dung phim

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, George Lucas cho biết ông không thích các nhóm khảo sát khán giả hay những buổi chiếu thử vốn đã trở thành quy trình quen thuộc của các hãng phim Hollywood.

Hình ảnh về nhà làm phim George Lucas.

Hình ảnh về nhà làm phim George Lucas.

Theo nhà sáng tạo Star Wars, việc quá phụ thuộc vào phản hồi của khán giả khiến các hãng phim hiểu sai mục đích của những cuộc khảo sát này.

"Tôi không thích các nhóm khảo sát. Khán giả không biết họ thực sự muốn xem điều gì. Nếu họ không thích một nhân vật, điều đó rất thú vị và với tư cách một nhà làm phim, tôi muốn tìm hiểu lý do. Nhưng các hãng phim lại hiểu sai thông điệp đó. Họ để khán giả quyết định bộ phim."

Lucas cho rằng ngày nay Hollywood đang ngày càng đặt nặng ý kiến của người hâm mộ thay vì tin tưởng vào các nhà làm phim có tầm nhìn sáng tạo.

Ông nhấn mạnh:

"Đó không phải cách để tạo nên một bộ phim. Bạn phải tìm được người biết cách làm phim, có câu chuyện muốn kể và đủ đam mê để kể nó."

"Điện ảnh là cảm xúc, không phải sản phẩm của các cuộc khảo sát"

George Lucas cho rằng yếu tố cốt lõi giúp một bộ phim thành công vẫn luôn là cảm xúc mà nó mang lại cho người xem.

Theo ông:

"Khán giả đến rạp vì những câu chuyện có thể chạm đến cảm xúc của họ. Nghệ thuật là phương tiện truyền tải cảm xúc."

Quan điểm này phản ánh triết lý làm phim mà Lucas đã theo đuổi trong suốt sự nghiệp, thay vì chạy theo thị hiếu hoặc những phản hồi tức thời từ công chúng.

James Gunn từng phớt lờ phản ứng của khán giả trong Superman

Việc sử dụng các buổi chiếu thử hiện đã trở thành quy trình phổ biến tại Hollywood. Tuy nhiên, không phải đạo diễn nào cũng làm theo mọi góp ý từ khán giả.

Hình ảnh về nhà làm phim James Gunn.

Hình ảnh về nhà làm phim James Gunn.

Đạo diễn James Gunn từng tiết lộ rằng trong các buổi chiếu thử của Superman, nhiều khán giả phản đối phân cảnh Superman dừng lại để cứu một chú sóc giữa lúc thành phố Metropolis đang bị quái vật Kaiju tấn công.

Một số người cho rằng hành động này không hợp lý vì Superman nên tập trung vào mối đe dọa lớn hơn. Tuy nhiên, Gunn quyết định giữ nguyên cảnh phim.

Ông cho biết bản dựng từng loại bỏ phân cảnh này khiến bộ phim trở nên thiếu cảm xúc, đồng thời còn tạo ra những vấn đề về logic trong hành trình di chuyển của Superman. Vì vậy, vị đạo diễn đã đưa cảnh cứu chú sóc trở lại bất chấp ý kiến phản đối từ cả khán giả lẫn một số thành viên trong ê-kíp.

George Lucas: AI sẽ giúp việc làm phim trở nên dễ dàng hơn

Ngoài câu chuyện về Hollywood, George Lucas cũng chia sẻ quan điểm về sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI).

Nhà làm phim George Lucas cho rằng AI sẽ "hỗ trợ" làm phim trở nên dễ dàng hơn.

Nhà làm phim George Lucas cho rằng AI sẽ "hỗ trợ" làm phim trở nên dễ dàng hơn. 

Khác với nhiều người lo ngại AI sẽ thay thế con người, Lucas tin rằng công nghệ này sẽ hỗ trợ các nhà làm phim rất nhiều.

Ông ví sự xuất hiện của AI giống như thời điểm ô tô thay thế xe ngựa:

"AI sẽ giúp việc làm phim trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Giống như việc ngồi đây và nói rằng xe ngựa mới là tương lai còn ô tô thì đầy rắc rối. Nhưng bạn chẳng thể làm gì để ngăn cản điều đó. Đó là sự tiến bộ và cũng là tương lai."

Theo Lucas, AI là xu hướng tất yếu mà ngành điện ảnh sẽ phải thích nghi.

AI có rủi ro nhưng cũng chính AI có thể giải quyết vấn đề

George Lucas thừa nhận AI vẫn tồn tại nhiều nguy cơ, đặc biệt liên quan đến nội dung giả mạo và quyền sở hữu. Tuy nhiên, ông tin rằng chính AI cũng có thể trở thành công cụ giúp xác minh nguồn gốc của nội dung số.

Lucas chia sẻ:

"Nếu bạn muốn có AI giúp xác định điều gì là giả và nội dung đó đến từ đâu thì AI hoàn toàn có thể làm được. Con người không đủ thông minh để xử lý việc đó."

Ông cũng nhấn mạnh rằng trách nhiệm cuối cùng vẫn thuộc về con người. Bất kỳ ai sử dụng AI để thực hiện hành vi vi phạm pháp luật đều phải chịu trách nhiệm trước pháp luật, giống như trong cuộc sống thực.

George Lucas vẫn giữ góc nhìn riêng về tương lai điện ảnh

Dù đã bán Lucasfilm cho Disney vào năm 2012 với thương vụ trị giá khoảng 4 tỷ USD, George Lucas vẫn thường xuyên chia sẻ quan điểm về ngành điện ảnh.

Những phát biểu mới nhất của ông cho thấy hai thông điệp rõ ràng: các nhà làm phim không nên để phản hồi của người hâm mộ chi phối hoàn toàn quá trình sáng tạo, đồng thời AI là công nghệ không thể tránh khỏi và sẽ đóng vai trò ngày càng quan trọng trong tương lai của ngành công nghiệp điện ảnh.

Xem thêm: Nhà Làm Phim Christopher Nolan Quay Cảnh Diễn Viên Nôn Ói Trên Phim The Odyssey

Xem thêm: Đạo Diễn Toy Story 5 Phản Hồi Khi Quentin Tarantino Tuyên Bố Không Xem Phim Sau Phần 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang